ಕಾರ್ಟೂನ್ ಎಂದರೇನು? ಸಂಶೋಧನಾ ಕಾರ್ಯ "ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳು, ಅವು ಯಾವುವು?"

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಉತ್ತಮವಾದ ಮೇಲೆ ಬೆಳೆದಿದ್ದೇವೆ ಸೋವಿಯತ್ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು. ಆದರೆ, ಡನ್ನೋ, ಫಂಟಿಕ್ ಅಥವಾ ಇತರ ನೆಚ್ಚಿನ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ನೋಡಿದಾಗ, ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನ ಒಂದು ನಿಮಿಷವನ್ನು ರಚಿಸಲು ಎಷ್ಟು ಶ್ರಮವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಯಾರೂ ಯೋಚಿಸಲಿಲ್ಲ. ಅವಳ ಕಥೆ ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು? ಬೊಂಬೆ ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅನಿಮೇಷನ್ - ಯಾವುದು ಹಳೆಯದು? ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಈ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀವು ಕಾಣಬಹುದು.

ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಂದರೇನು?

ಅನಿಮೇಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳ ರಚನೆ ಅಥವಾ ಅವುಗಳ ಚಲನೆಯ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಆಧರಿಸಿದ ತಾಂತ್ರಿಕ ತಂತ್ರಗಳ ಒಂದು ಗುಂಪಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಅನೇಕ ಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಂದರೆ, ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಇದು ಚಲನೆಯ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳು ಅಥವಾ ಗೊಂಬೆಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುವುದು. ಸಿನಿಮಾ ಆವಿಷ್ಕಾರಕ್ಕಿಂತ ಮುಂಚೆಯೇ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಆಧುನಿಕ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ "ಪುನರುಜ್ಜೀವನ" ದಿಂದ "ಅನಿಮೇಷನ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅನಿಮೇಷನ್ ಮತ್ತು ಅನಿಮೇಷನ್ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಗಳು ನಿಕಟವಾಗಿವೆ, ಆದರೆ ಒಂದೇ ಆಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಅವರ ಸಂಬಂಧವನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ನಿರೂಪಿಸಬಹುದು. ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು, ದೃಶ್ಯಗಳು, ಕಾಗದದ ರಚನೆಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಫ್ರೇಮ್‌ನಿಂದ ಫ್ರೇಮ್ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದಾಗ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸೃಷ್ಟಿಯಾಗಿದೆ.

ಅನಿಮೇಷನ್ ಆವಿಷ್ಕಾರ

ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಂದರೇನು? ಅನೇಕ ಮಕ್ಕಳ ಬಾಲ್ಯದ ಭಾಗ. ಆದರೆ ಅದು ಎಲ್ಲಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು?

1877 ರಲ್ಲಿ, ಸ್ವಯಂ-ಕಲಿಸಿದ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಎಮಿಲ್ ರೆನಾಡ್ ಪ್ರಾಕ್ಸಿನೋಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದರು - ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿತ ತಿರುಗುವ ಡ್ರಮ್ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿದ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಯಾಂತ್ರಿಕ ಆಟಿಕೆ. ಈ ಆವಿಷ್ಕಾರದಿಂದ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅನಿಮೇಷನ್ ಹುಟ್ಟಿಕೊಂಡಿತು. ನಂತರ, ರೆನಾಡ್ ತನ್ನ ಘಟಕವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಿದರು: ಈಗ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್‌ಗಳು 7 ರಿಂದ 15 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೂ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡುವ ಈ ಸಾಧನವು ಪ್ರಾಚೀನವಾದುದು ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಆದರೆ ಆ ಸಮಯಕ್ಕೆ ಅಲ್ಲ.

ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳು

ಅನಿಮೇಷನ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಈ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ: ಪ್ರತಿ ನಂತರದ ಚೌಕಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ, ನಾಯಕನ ಆಕೃತಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ವಿಭಿನ್ನ ಹಂತದ ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಂದೊಂದಾಗಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಪ್ರಕ್ಷೇಪಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರಸಾರದ ವೇಗ ಸೆಕೆಂಡಿಗೆ 24 ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು.

ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಂದರೇನು? ಇದು ಸೃಜನಶೀಲ ಕೆಲಸವಾಗಿದೆ, ಇದರ ರಚನೆಯು ನೂರಾರು ಜನರ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಶ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನಿರ್ಮಾಪಕರು ಚಿತ್ರದ ಸಾಮಾನ್ಯ ಪರಿಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರರು ಕಥಾವಸ್ತುವಿನ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ದೃಶ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಂತುಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಸರಣಿಯಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನಂತರ, ಇದೆಲ್ಲವೂ ಆನಿಮೇಟರ್ ನಿರ್ದೇಶಕರ ಮೇಜಿನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ಆನಿಮೇಟರ್ ಕಲಾವಿದರ ನಡುವೆ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸುತ್ತಾರೆ: ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಸಂಚಿಕೆಯಲ್ಲಿನ ಪಾತ್ರಗಳ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತದೆ. ಮಧ್ಯಂತರ ದೃಶ್ಯಗಳನ್ನು ಜೂನಿಯರ್ ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಉಳಿದ ಕಲಾವಿದರು ಕ್ರಿಯೆ ನಡೆಯುವ ಹಿನ್ನೆಲೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿದ್ದಾರೆ.

ನಂತರ ಔಟ್ಲೈನ್ ​​ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳುಚಿತ್ರಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಪಾರದರ್ಶಕ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಶಾಯಿಯಿಂದ ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಆಪರೇಟರ್ ವಿಶೇಷ ಕ್ಯಾಮೆರಾವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯ ಹಂತವು ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸೇಶನ್ ಆಗಿದೆ.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸಲು ಮತ್ತೊಂದು ತಂತ್ರವಿದೆ.

ಬೊಂಬೆ ಅನಿಮೇಷನ್

ರಷ್ಯಾ ಬೊಂಬೆ ಅಥವಾ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನ ಜನ್ಮಸ್ಥಳವಾಗಿದೆ. ಈ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಯೊಂದಿಗೆ, ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಹೊಸ ತಂತ್ರವು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು. ಅದೇನೇ ಇದ್ದರೂ, ಟೇಪ್ ರಚಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಮಿಕ-ತೀವ್ರವಾಗಿ ಉಳಿಯಲಿಲ್ಲ.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸುವ ಮೊದಲ ಹಂತವೆಂದರೆ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಬರೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಪಾತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರಗಳ ಮೂಲಕ ಯೋಚಿಸುವುದು. ಪಾತ್ರಗಳ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಗೊಂಬೆಗಳು, ಅವರ ವೇಷಭೂಷಣಗಳು ಮತ್ತು ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪಾತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರಣಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಗೊಂಬೆಯು ಚಲಿಸಬಲ್ಲಂತಿರುವುದರಿಂದ ಇದು ಅತ್ಯಂತ ಶ್ರಮದಾಯಕ ಕೆಲಸದ ಹಂತವಾಗಿದೆ.

ಎರಡನೇ ಹಂತವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಗೊಂಬೆಗಳ ಚಲನೆಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸುತ್ತಿದೆ. ಒಂದು ಸಂಚಿಕೆಯನ್ನು ಹಲವಾರು ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಹಲವಾರು ತಿಂಗಳುಗಳವರೆಗೆ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಬಹುದು. ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಬೊಂಬೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು 3 ವರ್ಷಗಳವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಬಹುದು. ಆದರೆ ಮೂಲಭೂತವಾಗಿ, ಬೃಹತ್ ಅನಿಮೇಷನ್ 5-15 ನಿಮಿಷಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಹಲವಾರು ತಿಂಗಳುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಇದು ಏಕೆ ನಡೆಯುತ್ತಿದೆ? ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕಾರ್ಟೂನ್ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಪ್ರಕಾರ, ನಾಯಕ ಕಾಡಿನ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಓಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲು, ಮರಗಳು, ಸೂರ್ಯ, ಮೋಡಗಳು, ಆಕಾಶ ಮತ್ತು ಪಕ್ಷಿಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸುವ ಚಲಿಸುವ ಸೆಟ್‌ನ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಪಾತ್ರದ ಗೊಂಬೆಯನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಪಾತ್ರದ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಆನಿಮೇಟರ್ ನಾಯಕನ ಕಾಲುಗಳು ಮತ್ತು ತೋಳುಗಳನ್ನು ಹಸ್ತಚಾಲಿತವಾಗಿ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವನ ತಲೆಯನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ, ಪಾತ್ರದ ಓಟದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಹಂತವನ್ನು ಕ್ರಮೇಣ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ದೇಹದ ಜೊತೆಗೆ, ಬಟ್ಟೆ ಮತ್ತು ಕೂದಲಿನ ಚಲನೆಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಕಾರ್ಟೂನ್ ಚಿತ್ರೀಕರಣದ ಒಂದು ದಿನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲಾ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಂದು ವೀಡಿಯೊ ಅನುಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸಂಯೋಜಿಸಿದಾಗ, ಚಿತ್ರದ ರಚನೆಕಾರರು ಕೇವಲ ಒಂದೆರಡು ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಪರದೆಯ ಸಮಯವನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನವು ಅನಿಮೇಷನ್ಗೆ ಬಂದಾಗ, ಬೊಂಬೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವೇಗವಾಗಿ ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದವು.

ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಅನಿಮೇಷನ್ - ಅನಿಮೇಷನ್

ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಬಳಸಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ: ಪೂರ್ವ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಸ್ಲೈಡ್ ಶೋ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಅನುಕ್ರಮವಾಗಿ ಜೋಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷ ಮ್ಯಾಕ್ರೋಮೀಡಿಯಾ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದಾಗ ಫ್ಲ್ಯಾಶ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಕಡಿಮೆ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿಲ್ಲ. ಇದು ಬಳಸಲು ಮತ್ತು ಕಾನ್ಫಿಗರ್ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ, ಇದು ಅದರ ಜನಪ್ರಿಯತೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.

ಎಲೆನಾ ಬೊರೊಡಿನಾ
ಸಂಶೋಧನಾ ಯೋಜನೆ "ಮಕ್ಕಳು ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಏಕೆ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ?"

ಮೇಲ್ವಿಚಾರಕ: ಬೊರೊಡಿನಾ ಎಲೆನಾ ವ್ಯಾಲೆರಿವ್ನಾ

ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ: ಬೊರೊಡಿನಾ ಡೇರಿಯಾ

ಪೂರ್ವಸಿದ್ಧತಾ ಗುಂಪು "ಬಿ"

MKDOU ಸಂಖ್ಯೆ 11 "ರೋವಾನುಷ್ಕಾ"

« ಮಕ್ಕಳು ಕಾರ್ಟೂನ್ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಏಕೆ ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ?

ಗುರಿ: ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಮಕ್ಕಳು ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಏಕೆ ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದು ಅವರಿಗೆ ಏಕೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾಗಿದೆ?.

ಕಾರ್ಯಗಳು:

1. ಅದು ಏನೆಂದು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ ಕಾರ್ಟೂನ್.

2. ಶಿಶುವಿಹಾರದಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳ ಸಮೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ನಡೆಸುವುದು.

3. ತೀರ್ಮಾನಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ.

ಕಲ್ಪನೆ: ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ

ಏನಾಯಿತು ಕಾರ್ಟೂನ್?

ನಾನು ಎಲ್ಲರಂತೆ ಮಕ್ಕಳು, ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ತುಂಬಾ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೇನೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ವೀಕ್ಷಿಸಲು. ಪ್ರಮಾಣ ನಾನು ನೋಡಿದ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಲೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ನಾನು ಆಶ್ಚರ್ಯ ಪಡುತ್ತಿದ್ದೆ ಮಕ್ಕಳು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಏಕೆ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅದು ಏನು?? ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳುಬೇರೆ ಬೇರೆಯಾಗಿ ಹುಡುಕಿದೆ ಮೂಲಗಳು: ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳಿಂದ. ಮೊದಲು ನಾವು ನಮ್ಮ ಮನೆಯ ಗ್ರಂಥಾಲಯಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿದ್ದೇವೆ, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಘಂಟಿನಲ್ಲಿ ಓದಿದ್ದೇವೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು, ಕಾರ್ಟೂನ್, ಕಾರ್ಟೂನ್, ಅನಿಮೇಷನ್- ಇದು ಒಂದೇ ವಿಷಯ ... ನಮ್ಮ ಸಿನಿಮಾದಲ್ಲಿ ಅವರು ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಂದು ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಭಾಷೆಯಿಂದ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ "ಆತ್ಮ", "ಅನಿಮೇಷನ್"ಅಥವಾ "ಪುನರುಜ್ಜೀವನ".

ನಾವು ಏನು ಕಲಿತಿದ್ದೇವೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು

ಅನಿಮೇಷನ್ ಒಂದು ರೀತಿಯ ಸಿನಿಮಾ ಕಲೆ, ಚಿತ್ರಿಸಿದ (ಅಥವಾ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ವಸ್ತುಗಳು. ಕಲೆ) ಚಲನೆಯ ಸತತ ಹಂತಗಳ ಫ್ರೇಮ್-ಬೈ-ಫ್ರೇಮ್ ಶೂಟಿಂಗ್ ವಿಧಾನದಿಂದ ಅವರ ಕೃತಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಕಾರರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ(ಅನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು).

ಹಲವು ಪ್ರಕಾರಗಳಿವೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು:

ಹಳೆಯದು ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು

ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳುಮಹಾಕಾವ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ

ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳುಫ್ಯಾಂಟಸಿ ಅಥವಾ ಆಧುನಿಕ ಶೈಲಿ

ಮಾಂತ್ರಿಕ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು

ನಾವು ಹುಡುಗರನ್ನು ಕೇಳಿದೆವು ಶಿಶುವಿಹಾರಪ್ರಶ್ನೆಗಳು.

ಯಾವುದು ನೀವು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು?

ನೀವು ಯಾಕೆ ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತೀರಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ವೀಕ್ಷಿಸಲು?

ತೀರ್ಮಾನ:

ಕೆಲಸ ಮಾಡುವಾಗ ನಾವು ಯೋಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆನನ್ನ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ಮಕ್ಕಳು ಕಾರ್ಟೂನ್ ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆಏಕೆಂದರೆ ಅವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಮತ್ತು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿವೆ.

ಕುಟುಂಬ ಕಾರ್ಟೂನ್ ನೋಡುವುದು- ಇದು ಮೋಜು ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಉಚಿತ ಸಮಯವನ್ನು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿ ಕಳೆಯಲು ಉತ್ತಮ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಎಂದರೇನು? ಅನಿಮೇಷನ್ (ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಗುಣಾಕಾರದಿಂದ - ಗುಣಾಕಾರ, ಹೆಚ್ಚಳ, ಹೆಚ್ಚಳ, ಪುನರುತ್ಪಾದನೆ) - ಚಲಿಸುವ ಚಿತ್ರಗಳ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವ ತಾಂತ್ರಿಕ ತಂತ್ರಗಳು (ಚಲನೆ ಮತ್ತು/ಅಥವಾ ವಸ್ತುಗಳ ಆಕಾರವನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುವುದು - ಮಾರ್ಫಿಂಗ್) ಸ್ಥಿರ ಚಿತ್ರಗಳ (ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು) ಪರಸ್ಪರ ಬದಲಿಸುವ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಬಳಸಿ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಆವರ್ತನ. ಅನಿಮೇಷನ್ (ಫ್ರೆಂಚ್ ಅನಿಮೇಷನ್‌ನಿಂದ) - ಪುನರುಜ್ಜೀವನ, ಅನಿಮೇಷನ್.

ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಇತಿಹಾಸವು 1877 ರಲ್ಲಿ ಫ್ರಾನ್ಸ್‌ನ ಅತ್ಯಂತ ಸುಂದರವಾದ ದೇಶದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಸ್ವಯಂ-ಕಲಿಸಿದ ಎಂಜಿನಿಯರ್ ಎಮಿಲ್ ರೆನಾಡ್ ಅವರು ರಚಿಸಿದ ಮೊದಲ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಪ್ರಾಕ್ಸಿನೋಸ್ಕೋಪ್ ಅನ್ನು ಇಡೀ ಸಾರ್ವಜನಿಕರಿಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದರು. ಉಲ್ಲೇಖಕ್ಕಾಗಿ: ಪ್ರಾಕ್ಸಿನೋಸ್ಕೋಪ್ ಎನ್ನುವುದು ತಿರುಗುವ ಡ್ರಮ್‌ಗೆ ಜೋಡಿಸಲಾದ ಕಾಗದದ ಟೇಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುದ್ರಿಸಲಾದ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸುವ ಸಾಧನವಾಗಿದೆ.

ಮೊಟ್ಟಮೊದಲ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್‌ಗಳ ರೂಪವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡವು ಮತ್ತು ಸುಮಾರು ಹದಿನೈದು ನಿಮಿಷಗಳಷ್ಟು ಉದ್ದವಿತ್ತು. ಆ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಈಗಾಗಲೇ ಬಳಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಿಂಕ್ರೊನೈಸ್ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

ಅಮೇರಿಕನ್ ವಿನ್ಸರ್ ಮೆಕೇ ಎಲ್ಲಾ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳ ಒಟ್ಟಾರೆ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕೊಡುಗೆಗಳನ್ನು ನೀಡಿದರು. ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸಿದವನು, ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಕೊಡುತ್ತಾನೆ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಗುಣಗಳು- Gertie the Dinosaur ಇದು ಡೈನೋಸಾರ್‌ಗಳ ಕುರಿತಾದ ಮೊದಲ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ. ಈ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಕೀಫ್ರೇಮ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಬಳಸಿತು. ಇದು ನ್ಯಾಷನಲ್ ಫಿಲ್ಮ್ ರಿಜಿಸ್ಟ್ರಿಯಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ ಮತ್ತು ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 50 ಶ್ರೇಷ್ಠ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಆರನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದಿದೆ ಗರ್ಟೀ ದಿ ಡೈನೋಸಾರ್ ಒಂದು ಅಮೇರಿಕನ್ ಕಿರುಚಿತ್ರ.

ಅನಿಮೇಷನ್ ಪ್ರಕಾರದ ಸಿನಿಮಾಟೋಗ್ರಾಫ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾಗಳನ್ನು ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತಿತ್ತು. ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅನಿಮೇಷನ್ ರಚಿಸಲು, ಕಾರ್ಟೂನ್ ಯಂತ್ರಗಳು ಇದ್ದವು. ಅಂತಹ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಅನಿಮೇಷನ್ಗಾಗಿ ವಿಶೇಷ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು, ಲಂಬವಾದ ಅನುಸ್ಥಾಪನೆಯಿಂದ ಮತ್ತು ಈ ಸ್ಥಾನದಿಂದ ಸುಲಭವಾಗಿ ನೋಡುವ ವಿಶೇಷ ಭೂತಗನ್ನಡಿಯಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲಾಗಿದೆ. ವೃತ್ತಿಪರ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಯಂತ್ರಗಳ ವಿನ್ಯಾಸವು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಮಾಧ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಬಹು-ಪದರದ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಿಸಿತು ಮತ್ತು ಬೆಳಕಿನ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ, ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಾಗಿ, ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾದೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅಥವಾ ಅನಿಮೇಷನ್ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

1911-1913 - ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ, ಮೊದಲ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದೇಶಕ V. A. ಸ್ಟಾರೆವಿಚ್ 1936 ರಲ್ಲಿ ನಿರ್ಮಿಸಿದರು - ಸೋಯುಜ್‌ಮಲ್ಟ್‌ಫಿಲ್ಮ್ ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ (ಮೂಲತಃ ಸೋಯುಜ್‌ಡೆಟ್‌ಮಲ್ಟ್‌ಫಿಲ್ಮ್) ಅನ್ನು ಯುಎಸ್‌ಎಸ್‌ಆರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. 1958 - ಒಸಾಮಾ ತೇಜುಕಾ ಅವರ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಮೂಲಕ, ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಅನಿಮೇಶನ್‌ನ ವಿಶಿಷ್ಟ ಶೈಲಿ - ಅನಿಮೆ - ಜಪಾನ್‌ನಲ್ಲಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ.

1967-1971 - ಮೊದಲ ಸೋವಿಯತ್ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿ "ಮೊಗ್ಲಿ", 1969 - ರೋಮನ್ ಕಚನೋವ್ ಅವರ ಚಲನಚಿತ್ರ "ಕ್ರೊಕೊಡೈಲ್ ಜೆನಾ" ನಲ್ಲಿ ಚೆಬುರಾಶ್ಕಾದ ದೃಶ್ಯ ಚಿತ್ರವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. 1988 - USSR ನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ನಾನ್-ಸ್ಟೇಟ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ, ಪೈಲಟ್ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾಯಿತು. 1995 - ಮೊದಲ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರ - "ಟಾಯ್ ಸ್ಟೋರಿ" (ಪಿಕ್ಸರ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋ)

1999 ರಲ್ಲಿ, ಅಲೆಕ್ಸಾಂಡರ್ ಪೆಟ್ರೋವ್ ನಿರ್ದೇಶಿಸಿದ ಕಾರ್ಟೂನ್ "ದಿ ಓಲ್ಡ್ ಮ್ಯಾನ್ ಅಂಡ್ ದಿ ಸೀ" ದೊಡ್ಡ ಸ್ವರೂಪದ IMAX ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳಿಗೆ ಸಿನೆಮಾ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಆಯಿತು. 2000 ರಲ್ಲಿ, ಅದೇ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅಕಾಡೆಮಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ "ಆಸ್ಕರ್" ನೀಡಲಾಯಿತು.

    ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರ, ಕಾರ್ಟೂನ್ (ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಗುಣಾಕಾರ - ಗುಣಾಕಾರ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲಿಷ್ ಚಲನಚಿತ್ರ - ಚಲನಚಿತ್ರ; ಆಡುಮಾತಿನ ಕಾರ್ಟೂನ್ ವಿಲೀನದಿಂದ) ಫ್ರೇಮ್-ಬೈ-ಫ್ರೇಮ್ ರೆಂಡರಿಂಗ್ ಉಪಕರಣಗಳನ್ನು (3D ಮಾಡೆಲಿಂಗ್ ಸೇರಿದಂತೆ) ಬಳಸಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾದ ಚಲನಚಿತ್ರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಚಲನಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕಾಗಿ ಉದ್ದೇಶಿಸಲಾಗಿದೆ, ಪ್ರಸಾರ ದೂರದರ್ಶನ, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಪರದೆಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಸಾಧನಗಳಲ್ಲಿ ವೀಕ್ಷಿಸುವುದು.

    ಸ್ಟಾಪ್-ಮೋಷನ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಶೈಲಿಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಿದ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಪಟ್ಟಿಯು ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳಲ್ಲಿನ ಟಿಕೆಟ್ ಮಾರಾಟದಿಂದ ಗಳಿಸಿದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಬಾಡಿಗೆಗಳು, ದೂರದರ್ಶನ ಪ್ರಸಾರ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಲಾಭವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಬಾಕ್ಸ್ ಆಫೀಸ್ ಮೊಜೊ ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾದ ಡೇಟಾ. ಮೊತ್ತವನ್ನು US ಡಾಲರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಣದುಬ್ಬರವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಹಣದುಬ್ಬರದಿಂದಾಗಿ, ಚಲನಚಿತ್ರ ಟಿಕೆಟ್ ಬೆಲೆಗಳು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತವೆ, ಹೊಸ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಗೆ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಶ್ರೇಯಾಂಕಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹಣದುಬ್ಬರವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳದ ಪಟ್ಟಿಯು ವಸ್ತುನಿಷ್ಠವಾಗಿರಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ...

    ಚಿತ್ರಮಂದಿರಗಳಲ್ಲಿ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗಿನ ಟಿಕೆಟ್ ಮಾರಾಟದಿಂದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು ಗಳಿಸಿದ ಮೊತ್ತವನ್ನು ಆಧರಿಸಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ. ವೀಡಿಯೊ ಬಾಡಿಗೆಗಳು, ದೂರದರ್ಶನ ಪ್ರಸಾರ ಇತ್ಯಾದಿಗಳಿಂದ ಲಾಭವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಮೊತ್ತವನ್ನು US ಡಾಲರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವ್ಯಕ್ತಪಡಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹಣದುಬ್ಬರವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ಎಲ್ಲಾ ಡೇಟಾವನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್ ಆಫೀಸ್ ಮೊಜೊದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ.

    ಬಿಗ್ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಫೆಸ್ಟಿವಲ್ (BFM) - ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ ಆಯೋಜಿಸಲಾಗಿದೆ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಹಬ್ಬಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು. ಮಾಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ 2007 ರಿಂದ ವಾರ್ಷಿಕವಾಗಿ ಉತ್ಸವವನ್ನು ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅಲ್ಲದೆ, ಹಬ್ಬದ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ರಷ್ಯಾದ ಹಲವಾರು ನಗರಗಳಲ್ಲಿ (ವೊರೊನೆಜ್, ಕ್ರಾಸ್ನೊಯಾರ್ಸ್ಕ್, ನಿಜ್ನಿ ನವ್ಗೊರೊಡ್, ಸೇಂಟ್ ಪೀಟರ್ಸ್ಬರ್ಗ್) ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. BFM ಒಂದು ವೀಕ್ಷಕರ ಹಬ್ಬವಾಗಿದೆ, ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳನ್ನು ಇಬ್ಬರು ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ನಿರ್ದೇಶಕರು ರೂಪಿಸುತ್ತಾರೆ, ಯಾವುದೇ ವೃತ್ತಿಪರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಲ್ಲ. ಹಲವಾರು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಬ್ಲಾಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮತದಾನವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳ ಲೇಖಕರಿಗೆ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ...

ಕಷ್ಟನೋವ್ ಎನ್, ನೈಮುಶಿನ್ ಎನ್

ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಯೋಜನೆ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು

ಡೌನ್‌ಲೋಡ್:

ಮುನ್ನೋಟ:

ಪುರಸಭೆಯ ರಾಜ್ಯ ಶಿಕ್ಷಣ ಸಂಸ್ಥೆ

ಸರಾಸರಿ ಸಮಗ್ರ ಶಾಲೆಯಜೊತೆಗೆ. ಕೊರ್ಲ್ಯಾಕಿ

ಸಂಚುರ್ಸ್ಕಿ ಜಿಲ್ಲೆ, ಕಿರೋವ್ ಪ್ರದೇಶ

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ರಚಿಸುವುದು?

ಕೆಲಸವನ್ನು ಇವರಿಂದ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಲಾಯಿತು:

2 ನೇ ಗ್ರೇಡ್ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ನಿಕಿತಾ ಕಷ್ಟನೋವ್,

1 ನೇ ತರಗತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ ನೈಮುಶಿನ್ ನಿಕಿತಾ,

ಮುಖ್ಯಸ್ಥ: ಜುರಾವ್ಲೆವಾ

ಇನ್ನಾ ಅಲೆಕ್ಸೀವ್ನಾ,

ಪ್ರಾಥಮಿಕ ಶಾಲಾ ಶಿಕ್ಷಕ

ಕೊರ್ಲ್ಯಾಕಿ

2014

ಪರಿಚಯ ………………………………………………………………. 3

1. ಸಾಹಿತ್ಯ ವಿಮರ್ಶೆ ………………………………………………………………………… 4

1.1. ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಂದರೇನು........................................... ....................................... 4

1.2. ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳ ವರ್ಗೀಕರಣ …………………………………. 5

1.3. ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಅತಿದೊಡ್ಡ ಫಿಲ್ಮ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು.......... 5

2. ಯೋಜನೆಯೊಳಗಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು………………………………………….6

3. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಸೂಚಕಗಳು ………………………………. 8

3.1. ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ……………………………… 8

3.2. ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಸೃಜನಾತ್ಮಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ …………………………………... 8

3.3. ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಪ್ರಸರಣ ………………………………… 9

ತೀರ್ಮಾನಗಳು ……………………………………………………………………………………………… 10

ಸಾಹಿತ್ಯ …………………………………………………………… 11

ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ………………………………………………………………12

ಸಮಸ್ಯೆ ಮತ್ತು ಕೆಲಸದ ಪ್ರಸ್ತುತತೆ

« ಕಾರ್ಟೂನ್ ಬೆಳಕು ಸಾಮಾನ್ಯ ದಿನಗಳ ಕತ್ತಲೆಯನ್ನು ಚುಚ್ಚುತ್ತದೆ,
ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ನಿರ್ಜೀವವು ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಜೀವಂತವಾಗುತ್ತದೆ,
ಚಾಲನೆಯಲ್ಲಿರುವ ಚೌಕಟ್ಟುಗಳಲ್ಲಿ ಪವಾಡಗಳು ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ,
ಸೃಜನಶೀಲತೆಯ ಮನೋಭಾವವು ಅವರಲ್ಲಿ ಶಾಶ್ವತವಾಗಿ ನೆಲೆಸಿದೆ.
ಅಲೆಕ್ಸಿ ಸ್ಯಾಮ್ಸೊನೊವ್

ನಾವು, ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳಂತೆ, ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೇವೆ. ನಾವು ನೋಡಿದ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕಿಸಲೂ ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಎಲ್ಲವೂ ತಿಳಿದಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ ... ಆದರೆ ಒಂದು ದಿನ, ಕಾರ್ಟೂನ್ ಒಂದನ್ನು ನೋಡಿದ ನಂತರ, ಹುಡುಗರಿಗೆ ಮತ್ತು ನಾನು ಜಗಳವಾಡಿದೆವು. ನಾವು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ: ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು ಯಾವುವು? ನಾವು ನಮ್ಮ ಸಹಪಾಠಿಗಳನ್ನು ಕೇಳಿದೆವು, ಆದರೆ ಅವರಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಯಿತು...

ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವಿವಿಧ ಮೂಲಗಳಿಂದ ಹುಡುಕಲಾಗಿದೆ: ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮತ್ತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು.

ನಾವು ತುಂಬಾ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಆನಿಮೇಟರ್ ಆಗಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಬಯಸಿದ್ದೇವೆ. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಕಥಾವಸ್ತುವು ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಸೈಕ್ಲಿಸ್ಟ್ಗಳಿಗೆ ಸಂಚಾರ ನಿಯಮಗಳು. ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಅದು ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ ಪ್ರಮುಖ ಪಾತ್ರ: ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್, ಬೊಂಬೆ. ಮತ್ತು ನಾನು ಅದನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಮಾಡಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ - ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಣ ಸೆಟ್. ಲೈಟಿಂಗ್ ಫಿಕ್ಚರ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಕ್ಯಾಮರಾ ಚಾರ್ಜ್ ಆಗಿದೆ. ಚಿತ್ರೀಕರಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಆರಂಭವಾಗಿದೆ.

ಕಲ್ಪನೆ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಸುಲಭವೇ?

ಗುರಿ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸಿ.

ಕಾರ್ಯಗಳು. 1. ಈ ವಿಷಯದ ಮೇಲೆ ಸಾಹಿತ್ಯವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿ.

2. ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸಿ ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳುಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು

3. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ರಚನೆಗೆ ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿ.

1. ಸಾಹಿತ್ಯ ವಿಮರ್ಶೆ

  1. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಎಂದರೇನು?

ಮೊದಲು ನಾವು ಲೈಬ್ರರಿಗೆ ಹೋದೆವು, ಅಲ್ಲಿ ನಾವು ನಿಘಂಟಿನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೂನ್, ಕಾರ್ಟೂನ್, ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಫಿಲ್ಮ್, ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಲ್ಲವೂ ಒಂದೇ ವಿಷಯ ಎಂದು ಓದಿದೆವು ... ಇದನ್ನೇ ನಮ್ಮ ಸಿನೆಮಾದಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಷನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಲ್ಯಾಟಿನ್ ಭಾಷೆಯಿಂದ ಅನುವಾದಿಸಲಾಗಿದೆ ಇದರ ಅರ್ಥ "ಆತ್ಮ", " ಅನಿಮೇಷನ್" ಅಥವಾ "ಪುನರುಜ್ಜೀವನ" " [1]

ಅನಿಮೇಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ಚಲನಚಿತ್ರ ಕಲೆಯಾಗಿದ್ದು, ಇದು ವೈಯಕ್ತಿಕ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳ ಫ್ರೇಮ್-ಬೈ-ಫ್ರೇಮ್ ಚಿತ್ರೀಕರಣದಿಂದ ರಚಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ - ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಲು ಅಥವಾ ಬೊಂಬೆ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ನಾಟಕೀಯ ದೃಶ್ಯಗಳ ಫ್ರೇಮ್-ಬೈ-ಫ್ರೇಮ್ ಚಿತ್ರೀಕರಣ. [1]

ಕೇವಲ ಅಧ್ಯಯನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಾವು ವಿವಿಧ ವಿಷಯಗಳ ಸುಮಾರು 20 ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ್ದೇವೆ. ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಕಾರರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಏನನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ಗುರುತಿಸಿದ್ದೇವೆ. ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳುಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ, ಮತ್ತು ಸಿಬ್ಬಂದಿಗಳ ತ್ವರಿತ ಬದಲಾವಣೆಯ ಮೂಲಕ "ಪುನರುಜ್ಜೀವನ" ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

  1. ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳ ವರ್ಗೀಕರಣ.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ಚಲನಚಿತ್ರ ಕಲೆಯ ಒಂದು ರೂಪವಾಗಿ 20 ನೇ ಶತಮಾನದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. 1906 ರಲ್ಲಿ, ವಿಶ್ವದ ಮೊದಲ ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮಕ್ಕಳ ಚಲನಚಿತ್ರವು ಯುನೈಟೆಡ್ ಸ್ಟೇಟ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು. ರಷ್ಯಾದಲ್ಲಿ, 1936 ರಲ್ಲಿ, Soyuzdetmultfilm ಸ್ಟುಡಿಯೊ ಸಹ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು, ಇದು ಕೈಯಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಮತ್ತು ಬೊಂಬೆ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿತು. ಅವರಿಗೆ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ರಷ್ಯಾದ ಭಾಷೆಯಿಂದ ನಿಯಮದಂತೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಜನಪದ ಕಥೆಗಳು. ಇತ್ತೀಚಿನ ದಿನಗಳಲ್ಲಿ, ತಾಂತ್ರಿಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ವಿಭಜಿಸುವುದು ವಾಡಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಡ್ರಾನ್; ಬೊಂಬೆಯಾಟ; ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್; ಮರಳು; ಪುಡಿ (ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬೃಹತ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ); ಕಂಪ್ಯೂಟರ್. ಅವಧಿಯ ಪ್ರಕಾರ ಇವೆ

ಕಿರುಚಿತ್ರಗಳು (45 ನಿಮಿಷಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ) ಮತ್ತು 45 ನಿಮಿಷಗಳು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ಅವಧಿಯ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳು. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ವರ್ಗೀಕರಿಸುವ ಕೊನೆಯ ಪ್ಯಾರಾಮೀಟರ್ ವಯಸ್ಸಿನ ನಿರ್ಬಂಧಗಳನ್ನು ಆಧರಿಸಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ, ಹದಿಹರೆಯದ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಿಗೆ. ಇಂದು, ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನದ ಕ್ಷಿಪ್ರ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಒಂದು ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಂದು ಉಚಿತ ಅನಿಮೇಟೆಡ್ ಸರಣಿಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ. [2]

  1. ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಅತಿದೊಡ್ಡ ಚಲನಚಿತ್ರ ಸ್ಟುಡಿಯೋಗಳು

ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಿಂದಲೂ, ಜನರು ತಮ್ಮ ಕೃತಿಗಳಲ್ಲಿ ಚಲನೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸುವ ಕನಸು ಕಂಡಿದ್ದಾರೆ, ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಪ್ರಸ್ತುತ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳಿವೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮೂಲದ ದೇಶದಿಂದ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಅಮೇರಿಕನ್; ಫ್ರೆಂಚ್ ನಿರ್ಮಿತ; ಜಪಾನೀಸ್; ರಷ್ಯಾ ಮತ್ತು ಯುಎಸ್ಎಸ್ಆರ್; ಜೆಕ್ ಮಾಡಿದ; ಜರ್ಮನ್; ಆಂಗ್ಲ.

ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಧ್ವನಿ, ಮೊದಲ ಸಂಗೀತ ಮತ್ತು ಮೊದಲ ಪೂರ್ಣ-ಉದ್ದದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಸೃಷ್ಟಿಕರ್ತ ಅಮೇರಿಕನ್ ಆನಿಮೇಟರ್, ಚಲನಚಿತ್ರ ನಿರ್ದೇಶಕ, ನಟ, ಚಿತ್ರಕಥೆಗಾರ ಮತ್ತು ನಿರ್ಮಾಪಕ ವಾಲ್ಟ್ ಡಿಸ್ನಿ. 1923 ರಿಂದ ಇಲ್ಲಿಯವರೆಗೆ, ಅವರ ವ್ಯಂಗ್ಯಚಿತ್ರಗಳು - "ಸ್ನೋ ವೈಟ್ ಮತ್ತು ಸೆವೆನ್ ಡ್ವಾರ್ಫ್ಸ್", "ನೂರಾ ಮತ್ತು ಒಂದು ಡಾಲ್ಮೇಷಿಯನ್ಸ್", ಮಿಕ್ಕಿ ಮೌಸ್ ಬಗ್ಗೆ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಸರಣಿಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳು ಅತ್ಯಂತ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿವೆ.

1936 ರಲ್ಲಿ, ಮಾಸ್ಕೋದಲ್ಲಿ ಸೋಯುಜ್ಮಲ್ಟ್ಫಿಲ್ಮ್ ಅನಿಮೇಷನ್ ಸ್ಟುಡಿಯೊವನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲಾಯಿತು. 70 ವರ್ಷಗಳ ಇತಿಹಾಸದಲ್ಲಿ, ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಅನಿಮೇಷನ್‌ಗಳನ್ನು ಎಲ್ಲರೂ ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳು"ಸರಿ, ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ!", "ಬೇಬಿ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಲ್ಸನ್", "ವಿನ್ನಿ ದಿ ಪೂಹ್", "ಪ್ರೊಸ್ಟೊಕ್ವಾಶಿನೊದಿಂದ ಮೂರು", "ಕ್ರೊಕೊಡೈಲ್ಜೆನಾ", ಇತ್ಯಾದಿ.

[ 3 ]

2. ಯೋಜನೆಯೊಳಗಿನ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು

ನಾವು ನಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯನ್ನು ಮೊದಲ ತ್ರೈಮಾಸಿಕದಲ್ಲಿ ಅಂದರೆ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ ನಿಂದ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 2013 ರ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಯೋಜಿಸಿದ್ದೇವೆ. 1 ಮತ್ತು 2 ನೇ ತರಗತಿಯ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ನಾವು ಸಭೆಯನ್ನು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಶಿಕ್ಷಕ ಅನಾಟೊಲಿ ಲಿಯೊನಿಡೋವಿಚ್ ಸುಸ್ಲೋವ್, ವರ್ಗ ಶಿಕ್ಷಕಿ ಇನ್ನಾ ಅಲೆಕ್ಸೀವ್ನಾ ಜುರಾವ್ಲೆವಾ. ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಟೂನ್ಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳನ್ನು ಅವರಿಂದ ಕಂಡುಹಿಡಿಯೋಣ.

ನಾವು ಸಾಹಿತ್ಯವನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಮ್ಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ವಿವಿಧ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡೋಣ: ವಿಶ್ವಕೋಶಗಳು, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳು, ನಮಗೆ ಆಸಕ್ತಿಯಿರುವ ವಿಷಯದ ಕುರಿತು ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ದೂರದರ್ಶನ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು. ಶಿಕ್ಷಕರನ್ನು ಭೇಟಿಯಾದಾಗ ಮತ್ತು ಮಾತನಾಡುವಾಗ, ನಾವು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ಕಲಿಯುತ್ತೇವೆ ಅಗತ್ಯ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮಗಳು. ಕಾರ್ಟೂನ್ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡೋಣ. ನಮ್ಮದೇ ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸೋಣ. ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅನುಭವದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸಲು ನಾವು ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಅದರ ನಂತರ, ನಮಗೆ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ಮತ್ತು ಅರ್ಥವಾಗುವ ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನಾವು ಕಂಡುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.

ಒಂದು ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ವರ್ಗಾವಣೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಾವು ಆರಿಸಿದ್ದೇವೆ - “ರುಚೆಯೊಕ್. ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರಿಗೆ ಪರಿಸರ ಕ್ಲಬ್"[ 4 ]

ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ಸಾಹಿತ್ಯದ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ, ನಾವು ನಮ್ಮದೇ ಆದ ವಿಧಾನವನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ.[ಅರ್ಜಿ]

1. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸಲು ಅಗತ್ಯವಾದ ವಿಷಯಗಳು.

ಪ್ರಥಮ. ನಮಗೆ ವಿಶೇಷ ಉಪಕರಣಗಳು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮಾತ್ರಕ್ಯಾಮೆರಾ , ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿರಬಹುದು.

ಎರಡನೇ. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಜೊತೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಮೂರನೇ. ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸರಳ ವೇಗಾಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ.

2. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸುವ ಹಂತ-ಹಂತದ ಅನುಕ್ರಮ.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸುವ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ನಾವು ಹಲವಾರು ಹಂತಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು 5 ಪ್ರಮುಖ ಹಂತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ:

7 –

ಹಂತ 2. ಚಿತ್ರದ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು, ಚಿತ್ರ ನಡೆಯುವ ದೃಶ್ಯಗಳ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಯೋಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಕೆತ್ತಿಸಿ.

ಹಂತ 3. ಮಾಡಿ

ಹಂತ 5. ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ವೇಗಾಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ.

3. ಪ್ರಾಜೆಕ್ಟ್ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ ಸೂಚಕಗಳು

3.1. ಆಯ್ದ ಸಲಕರಣೆಗಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು.

ನಾವು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ನಿರ್ಧರಿಸಲು, ನಾವು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಿದ ವರ್ಗೀಕರಣವನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ. ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿದೆ, ಮಕ್ಕಳ, ಶೈಕ್ಷಣಿಕ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಎಂದು ನಾವು ಆರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ಸಾಧನಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿದ್ದೇವೆ - ಸ್ಯಾಮ್‌ಸಂಗ್ ಕ್ಯಾಮೆರಾ, ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಲು ಮತ್ತು ಧ್ವನಿ ರೆಕಾರ್ಡಿಂಗ್ ಮಾಡಲು ವೇಗಾಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್. ಕಂಪ್ಯೂಟರ್ ವಿಜ್ಞಾನ ಶಿಕ್ಷಕ ಅನಾಟೊಲಿ ಲಿಯೊನಿಡೋವಿಚ್ ಸುಸ್ಲೋವ್ ಅವರಿಂದ ಈ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು ನಾವು ಸಲಹೆಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ.

3.2. ಸೃಜನಶೀಲ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು.

ಅಗತ್ಯ ಸಲಕರಣೆಗಳೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಿಕೊಂಡ ನಂತರ, ನಾವು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಮೂಲಕ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೈಕಲ್ ಸವಾರರಿಗೆ ರಸ್ತೆಯ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಪರಿಚಯಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. O.N ಕಮಾನಿನ್ ಅವರ "ಮಾಷಾ ಹೇಗೆ ಬೈಸಿಕಲ್ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿದರು" ಎಂಬ ಕವಿತೆಯನ್ನು ನಾವು ಇಷ್ಟಪಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ. ನಮ್ಮ ತರಗತಿಯ ಎಲ್ಲ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡೆವು. ನಾವು ಕಂಠದಾನಕ್ಕಾಗಿ ಕವಿತೆಯ ಆಯ್ದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ವಿತರಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ: ಮಾಶಾ, ಗೆಳತಿಯರು, ಪೊಲೀಸ್. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗೆ ಅಗತ್ಯವಾದ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ನಾವು ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ನಾವು ಲೆಗೊ, ಆಟಿಕೆ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಡಗಳು ಮತ್ತು ರಸ್ತೆ ಗುರುತುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಕಾಗದ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿದ್ದೇವೆ. ಈ ವಸ್ತುವು ಕೈಗೆಟುಕುವ ಮತ್ತು ಬಳಸಲು ತುಂಬಾ ಅನುಕೂಲಕರವಾಗಿದೆ. ನಾವು ಸ್ಟಾಕ್ನಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಯೋಜನೆಯ ವೆಚ್ಚವು ಶೂನ್ಯ ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ.

ಕೆಲಸದ ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ ಚಿತ್ರೀಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ

9 –

ಪ್ರತಿ ದೃಶ್ಯ. ನಾವು ಸುಮಾರು 60 ಚೌಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಸರಿಯಾದವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ್ದೇವೆ. ಎಲ್ಲಾ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳು ಸಿದ್ಧವಾದ ನಂತರ, ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನ ಸಂಪಾದನೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಯಿತು. ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಕಂಪ್ಯೂಟರ್‌ಗೆ ಫೋಟೋಗಳು. ನಾವು ವೆಗಾಸ್ ವೀಡಿಯೊ ಎಡಿಟಿಂಗ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಅನ್ನು ತೆರೆದಿದ್ದೇವೆ. ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳನ್ನು ಟೈಮ್‌ಲೈನ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಿದ್ದೇವೆ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸರಿಯಾದ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತೇವೆ.

3.3. ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಪ್ರಸಾರ

ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಕೆಲಸವು ನಮಗೆ ಬಹಳ ಸಂತೋಷವನ್ನು ತಂದಿತು. ಹಲವು ತಿಂಗಳುಗಳಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶಕ್ಕಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿದ್ದೇವೆ. "ಮಾಷಾ ಹೇಗೆ ಬೈಸಿಕಲ್ ಸವಾರಿ ಮಾಡಿದರು" ಎಂಬ ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನ ಪ್ರಥಮ ಪ್ರದರ್ಶನಕ್ಕೆ ಅವರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಾವು ನಮ್ಮ ಪೋಷಕರೊಂದಿಗೆ ನಮ್ಮ ಸಂತೋಷವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ.

ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು "ರಸ್ತೆ ಸುರಕ್ಷತೆಗಾಗಿ ಯುವ ಸೃಜನಶೀಲತೆ" ಉತ್ಸವದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಪ್ರಾದೇಶಿಕ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಪ್ರಥಮ ಪದವಿ ಡಿಪ್ಲೊಮಾವನ್ನು ನೀಡಲಾಯಿತು.

ತೀರ್ಮಾನಗಳು

ಅನಿಮೇಷನ್ ಎನ್ನುವುದು ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳು ರಚಿಸಿದ ವಿಶೇಷ ರೀತಿಯ ಚಲನಚಿತ್ರ ಕಲೆಯಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ಪಾತ್ರಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ತ್ವರಿತ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಮೂಲಕ "ಪುನರುಜ್ಜೀವನ" ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

1. ಶೈಕ್ಷಣಿಕ ಯೋಜನೆಯ ಅನುಷ್ಠಾನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಇಂಟರ್ನೆಟ್ ಮೂಲಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.

2. ಕಾರ್ಟೂನ್‌ಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾವು ವಿವಿಧ ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದ್ದೇವೆ

3. ನಾವು ನಮ್ಮದೇ ಕಾರ್ಟೂನ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದೇವೆ ಮತ್ತು ಆನಿಮೇಟರ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ನಿರ್ವಹಿಸಿದ ಕೆಲಸದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಮ್ಮ ಊಹೆಯನ್ನು ದೃಢೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸಬಹುದು.

ಈ ಕೆಲಸವನ್ನು ನಡೆಸುವಾಗ ಸುತ್ತಮುತ್ತಲಿನ ಪ್ರಪಂಚದ ಬಗ್ಗೆ ಪಾಠಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಬಹುದು ತಂಪಾದ ಗಂಟೆಗಳು, ಪಠ್ಯೇತರ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು, ರಂದು ಪೋಷಕ ಸಭೆಗಳು, ಸಂಚಾರ ನಿಯಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತನಾಡಲು ಮತ್ತು ಅವರ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು. ಈ ಕೆಲಸದ ಪ್ರಯೋಜನವನ್ನು ಕೈಗೊಳ್ಳುವ ಕೆಲಸವು ಬಯಕೆ ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಯಾರಿಗಾದರೂ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದು ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಬಹುದು.

ಕಷ್ಟನೋವ್ ನಿಕಿತಾ, ನೈಮುಶಿನ್ ನಿಕಿತಾ,

MKOUSOSH ಗಳನ್ನು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತಿದೆ. ಕೊರ್ಲ್ಯಾಕಿ

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸಲು ಉಪಕರಣಗಳು.

  1. ಕ್ಯಾಮೆರಾ
  2. ಚಲನಚಿತ್ರ ತಯಾರಿಕೆ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಂಪ್ಯೂಟರ್
  3. ಧ್ವನಿಯನ್ನು ರೆಕಾರ್ಡ್ ಮಾಡಲು ಮೈಕ್ರೊಫೋನ್.

ಕಾರ್ಟೂನ್ ರಚಿಸಲು ಹಂತ-ಹಂತದ ಅನುಕ್ರಮ.

ಹಂತ 1. ನಿಮ್ಮ ಚಲನಚಿತ್ರಕ್ಕಾಗಿ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ಹಂತ 2. ಚಿತ್ರದ ಪಾತ್ರಗಳ ಚಿತ್ರಗಳು, ಚಿತ್ರ ನಡೆಯುವ ದೃಶ್ಯಗಳ ದೃಶ್ಯಾವಳಿಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ.

ಹಂತ 3. ಮಾಡಿ ಛಾಯಾಚಿತ್ರಗಳು, ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವುದು ಪಾತ್ರಗಳುಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಹಂತಗಳಲ್ಲಿ.

ಹಂತ 4. ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್‌ಗೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ ಚಲನಚಿತ್ರವನ್ನು ಸ್ಕೋರ್ ಮಾಡಲು ವಿಧಾನವನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ಹಂತ 5. ವೆಗಾಸ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂನಲ್ಲಿ ಫಿಲ್ಮ್ ಅನ್ನು ಸಂಪಾದಿಸಿ ಅಥವಾ ವಿಂಡೋಸ್ ಆಪರೇಟಿಂಗ್ ಸಿಸ್ಟಂನಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವನಿಯೋಜಿತವಾಗಿ ಸ್ಥಾಪಿಸಲಾದ ಇನ್ನೊಂದು.