Come illuminare un biglietto della lotteria senza cancellare. Come illuminare il campo protettivo di un biglietto della lotteria? Come scoprire cosa c'è sotto lo strato protettivo della lotteria

Mia figlia Daria ed io abbiamo deciso di fare qualcosa di insolito per San Valentino. Sono stati già dati diversi San Valentino in prima e seconda elementare, quindi abbiamo deciso di fare lotterie. Abbiamo scalato l'intera Internet, preso qualcosa lì, inventato qualcosa da soli, di conseguenza abbiamo ottenuto San Valentino originali con premi. L'idea è piaciuta molto ai compagni di classe e all'insegnante, tutto è andato bene e la figlia è felice. E poiché il 23 febbraio arriverà presto, così ho deciso di fare una lotteria per i nostri dipendenti maschi, ecco cosa è successo. E ora è tutto in ordine.
Per fare una lotteria, hai bisogno dei seguenti materiali:
cartone opaco (non lucido),
candela,
sapone liquido o gel doccia,
guazzo del colore scelto,
forbici,
perforatori figurati di grandi dimensioni o forbici figurate,
contorni, colla glitterata (opzionale), carta per stencil o stencil già pronto

Mostrerò entrambi i processi contemporaneamente: la nostra prima esperienza con mia figlia - lotterie di San Valentino e un nuovo esperimento - lotterie entro il 23 febbraio. Come premi per i bambini, usavano piccoli articoli di cancelleria, caramelle, palline, lecca-lecca. Per esperienza, ai bambini non interessa nemmeno il premio, ma il processo di intrigo, cancellazione e, ecco, ho un premio :).
I premi per gli uomini saranno comici ... qualcosa del genere: un'auto - una piccola macchinina, una mitragliatrice - una pistola ad acqua per bambini, un titolo - una medaglia al coraggio, ecc., un complesso sportivo - una barretta di cioccolato, un laptop - un taccuino, ecc. Abbiamo pochissimi uomini, quindi oltre alla lotteria, daremo anche qualcosa di "serio" :)

In generale, dobbiamo stampare su cartone opaco (o carta fotografica opaca spessa) i nomi dei nostri premi o il nostro modello della lotteria. In fretta, nel programma Photoshop, ho inserito un modello per la futura lotteria e l'ho stampato su una stampante. Per la lotteria scolastica di Daria, abbiamo semplicemente stampato il nome dei premi, senza disegni a colori.

Successivamente, è necessario organizzare le nostre lotterie con forbici, forbici ricci o perforatori.
Le carte della lotteria di San Valentino, io e mia figlia, abbiamo "perforato" con l'aiuto dei nostri perforatori enormi preferiti (diametro di taglio 5 cm) ... si sono rivelati bellissimi San Valentino! Puoi tagliare le lotterie con le forbici o le forbici ricci, come racconta la fantasia.

Ritaglio le lotterie per gli uomini con le forbici ricci. Dopo aver tagliato le lotterie, creeremo uno strato protettivo (per pulirlo con una moneta :). Sulla scritta (il nome del premio) è necessario applicare uno strato di paraffina, quindi spalmarlo con sapone liquido e, dopo l'asciugatura, applicare la tempera attraverso uno stencil. E ora è tutto nel dettaglio.

Ho una pellicola autoadesiva in giro, apparentemente difettosa .. non aderisce bene a nessuna superficie e se si attacca, dopo un paio d'ore se ne va da sola. Pertanto, è stato deciso di utilizzare questo film come stencil. Il film lascia facilmente il cartone. In generale, una pellicola (normale) non è adatta per l'uso come stencil su cartone, in quanto può staccarsi in seguito insieme a uno strato di cartone. Ma per ogni evenienza, ti parlerò della nostra opzione :). Puoi usare solo un foglio di carta da ufficio per uno stencil, ne parlerò di seguito.

Su un vecchio foglio di carta, abbiamo posato i nostri spazi vuoti con le iscrizioni, quindi abbiamo rimosso lo strato protettivo dal film e li abbiamo incollati direttamente sugli spazi vuoti, in modo che tutte le iscrizioni fossero chiaramente visibili. Poiché i quadrati dello stencil sono più grandi degli spazi vuoti della lotteria, si sono attaccati alla carta. Si è rivelato molto conveniente, gli spazi vuoti non si muovono e tutto è chiaramente visibile.

Per proteggere la nostra iscrizione, abbiamo bisogno di una candela. Uso una piccola candela, liberata dal supporto. Puoi usare una normale candela lunga, ma per comodità è meglio tagliare un piccolo pezzo della candela.

Successivamente, è necessario applicare uno strato di paraffina sull'iscrizione, lo facciamo in modo che la vernice applicata ulteriormente sia ben rimossa senza danneggiare l'iscrizione. È meglio applicare uno strato di paraffina con un movimento circolare con una leggera pressione. Si noti che l'intera iscrizione è ricoperta da uno strato di paraffina.

Faccio lo stesso con le lotterie dei dipendenti. Se riesci a fare questo processo senza uno stencil (delicatamente) puoi candidarti immediatamente alla lotteria.

Successivamente, è necessario applicare (su uno strato di paraffina) del sapone liquido, strofinandolo semplicemente con il dito. Quando il sapone liquido si asciuga, vai al passaggio successivo. Il sapone liquido è necessario affinché la vernice (guazzo) si adagia bene sulla paraffina.

Dopo che lo strato di sapone liquido si è asciugato, applicare la tempera con un pennello largo (o una spugna), applicare con due o tre passate. A San Valentino, abbiamo usato la guazzo rossa e abbiamo applicato uno strato d'oro sulla parte superiore. Ho provato a usare la tempera dorata, ma la vernice non è abbastanza densa e l'iscrizione è traslucida. La tempera rossa è facile da stendere, copre l'intera iscrizione e non traspare. Ma è meglio usare la tempera d'argento, lo strato protettivo si ottiene proprio come su una lotteria da un negozio.

Alle lotterie entro il 23 febbraio applichiamo la gouache d'argento. Mi piace di più quando la vernice viene applicata con una spugna, lo strato si ottiene senza aloni. Affinché lo strato protettivo sia uniforme e bello, ho prima ritagliato uno stencil dalla carta ... come nella foto

Quindi ha preso la vernice con un pennello e l'ha applicata alla "finestra", quindi ha distribuito uniformemente la vernice con una spugna ("pochpokala"). Come spugna, uso un pezzo tagliato di una normale spugna da cucina.

Si è rivelato molto bello

E queste sono le nostre, con mia figlia, le lotterie di San Valentino

Nella fase della decorazione, puoi usare tutto ciò che il tuo cuore desidera. Usiamo contorni e colla glitterata... abbiamo deciso di non preoccuparci troppo, perché la lotteria è una tantum :)

Dopo la decorazione.

- l'occupazione non è solo interessante, ma anche redditizia. Se sei fortunato, puoi vincerne un paio di migliaia pagando solo 30 rubli. E a volte alcuni fortunati vincono milioni! E questo è partecipando alle nostre lotterie nazionali. Recentemente ho trovato una strana domanda su Internet: come scoprire cosa c'è sotto lo strato protettivo della lotteria. All'inizio sono rimasto sorpreso: ha senso scoprire cosa c'è se è già stato acquistato. Ma poi la domanda mi interessava davvero. È possibile guardare sotto lo strato protettivo?

Quindi il compito è:

  • Dato: un numero enorme di biglietti della lotteria;
  • Un compito: cerca di scoprire cosa c'è sotto lo strato protettivo, senza cancellarlo;
  • Soluzione: ???

Qual è lo strato protettivo di un biglietto della lotteria?

Innanzitutto, dobbiamo capire qual è lo strato molto protettivo. Di solito è una piccola striscia di colore argento. Sembrerebbe che tutto sia semplice. È necessario illuminare il biglietto, ad esempio, utilizzando una macchina ad ultrasuoni. Ma in realtà, tutto è molto più complicato. Questo metodo non funziona. Ed è comprensibile il perché. Il fatto è che questa striscia è composta da una pellicola a infrarossi, che è semplicemente impossibile da illuminare. Ecco perché è meglio non usare il metodo "fulmine". Quindi cosa fare allora e c'è un altro modo?

Come scoprire cosa c'è sotto lo strato protettivo della lotteria?

La risposta è semplice: devi solo rimuovere con cura la pellicola protettiva, vedere di cosa hai bisogno e riattaccarla. Per fare ciò, avrai bisogno di un oggetto affilato, ma allo stesso tempo sottile e piatto (un oggetto del genere può essere facilmente trovato in qualsiasi casa). Stacca delicatamente la pellicola e poi riattaccala.

Ma qui sorge la prima difficoltà: come incollare accuratamente e soprattutto discretamente la pellicola? E quale colla dovrebbe essere usata? Pertanto, l'unica via d'uscita è trovare esattamente la stessa pellicola autoadesiva (venduta su Internet solo da "mani frequenti!"). In realtà è tutto.

Soluzione del problema: cancella lo strato, guarda, riattacca la striscia.

Perché non vale la pena guardare cosa c'è sotto lo strato protettivo del biglietto?

Nella conclusione dell'articolo, semplicemente non posso che ricordarti: qualsiasi "frode" con i biglietti della lotteria è vietata e viola le condizioni dell'estrazione. Non cercare di imbrogliare alla lotteria. In 99 casi su 100, il tuo inganno verrà scoperto molto rapidamente. La soluzione migliore è acquistare quanti più biglietti possibile e provare a sviluppare una strategia che funzioni davvero.

Milioni di russi sognano di diventare proprietari di una grande quantità di denaro senza alcuno sforzo. Molte persone nella categoria sopra non sono contrarie all'acquisto di un biglietto della lotteria per tentare la fortuna. Sfortunatamente per i giocatori, la stragrande maggioranza dei tentativi di vincere un premio non ha successo. Di conseguenza, molte persone iniziano a chiedersi se sia possibile sapere in anticipo se il biglietto è vincente. La prospettiva della transilluminazione del campo protettivo del gratta e vinci della lotteria sarà discussa di seguito.

Cosa deve sapere un giocatore?

Molte persone almeno una volta hanno cercato di scoprire in anticipo se il biglietto acquistato è vincente, usando una normale torcia. Va notato che questo tentativo è destinato al fallimento, poiché i gratta e vinci della lotteria sono realizzati in cartone spesso, che non trasmette luce visibile ad occhio nudo.

Le persone che si sono fissate fermamente l'obiettivo di illuminare il campo protettivo spesso cercano modi alternativi per completare il compito. In particolare, le persone che desiderano sapere se un gratta e vinci della lotteria è vincente a volte provano a scansionare il biglietto con il dispositivo utilizzato durante l'ecografia. Tuttavia, lo strato protettivo protegge le onde ultrasoniche, impedendo la lettura delle informazioni nascoste.

Le persone più testarde cercano di illuminare il biglietto della lotteria con l'aiuto dei raggi X. Le persone nella categoria di cui sopra dovrebbero essere consapevoli del fatto che le onde elettromagnetiche non possono nemmeno penetrare nello strato protettivo.

Avendo esaurito, sembrerebbe, tutti i metodi disponibili, la maggior parte dei giocatori rifiuta l'idea di un biglietto della lotteria traslucido. Tuttavia, su Internet puoi trovare offerte commerciali dalle persone che vendono tecnologia e attrezzature per accedere alle informazioni sui gratta e vinci. In particolare, i venditori affermano che attraverso numerose forature dello strato protettivo, invisibile ad occhio nudo, è possibile scoprire quali aree del campo devono essere aperte per ricevere una vittoria. Tuttavia, i giocatori devono essere consapevoli del fatto che questo metodo è fraudolento e la truffa verrà rivelata durante l'esame, che è una procedura standard eseguita dal fondatore della lotteria prima di assegnare grandi premi ai vincitori.

L'invenzione riguarda il settore dei giochi e dell'intrattenimento di massa. Biglietto della lotteria per una lotteria istantanea viene effettuata sotto forma di un foglio, su un lato del quale c'è un campo da gioco con aree di gioco. Il campo di gioco è costituito da un tavolo con almeno due aree di gioco in ciascuna linea. Numeri visivamente leggibili sono applicati in ogni riga del tavolo, mentre su ciascuna area di gioco sono formate sezioni aggiuntive, ognuna delle quali ha un identificatore grafico. Sulla carta è presente un campo, in cui sono presenti sezioni ricoperte da un rivestimento protettivo opaco cancellabile, sulla superficie esterna di ciascuna delle quali è apposto un codice individuale corrispondente al numero di colonna del tavolo del campo di gioco, e sotto il rivestimento protettivo opaco cancellabile su ogni sezione è presente un identificativo grafico della sezione di gioco della fila, un individuo il cui codice è apposto sulla superficie esterna del rivestimento di questa zona. Il rivestimento protettivo opaco cancellabile è reso comune a tutte le sezioni dei campi, sulla cui superficie esterna è applicato un motivo di elementi arabescati, e sulla superficie di tutte le sezioni su un cartoncino a foglio sottile viene applicato un motivo di elementi arabescati, diversi dal disegno sulla superficie esterna del rivestimento protettivo cancellabile opaco. Il biglietto della lotteria proposto aumenta il grado di protezione contro la contraffazione e offre la possibilità di controllare l'autenticità della combinazione vincente del biglietto. 2 n. e 1 zp f-ly, 2 ill.

L'invenzione riguarda il settore dei giochi e dell'intrattenimento di massa, e più in particolare la progettazione di biglietti della lotteria per giochi della lotteria con elaborazione elettronica di dati ed esiti di giochi. In particolare, il modello di utilità considera un nuovo design del biglietto, che prevede elementi di controllo sull'affidabilità e autenticità del biglietto stesso e sulle vincite su di esso.

È noto un biglietto della lotteria per una lotteria istantanea, realizzato sotto forma di una carta a foglio sottile, almeno su un lato del quale è presente almeno un campo da gioco, costituito da aree di gioco, ciascuna delle quali contiene le corrispondenti informazioni grafiche coperte con un rivestimento protettivo opaco e cancellabile, applicato almeno due strati di vernice, il rivestimento protettivo lavabile opaco è realizzato multistrato, la cui forza di adesione tra gli strati è maggiore della forza di adesione tra lo strato protettivo posizionato inferiore e quello superiore strato di vernice, che ha applicato informazioni grafiche, mentre un numero dispari di aree di gioco è posizionato sul campo di gioco, su una parte delle quali è applicata la stessa informazione grafica, oppure tutte queste aree sono realizzate sotto un rivestimento protettivo di almeno un colore con la formazione dei simboli della prima combinazione vincente, e la stessa informazione grafica è collocata sull'altra parte delle aree di gioco, diversa dalle informazioni grafiche le formazioni sulla prima parte delle aree di gioco, o tutte le aree di gioco dell'altra parte sono realizzate sotto un rivestimento protettivo dello stesso colore o colori diversi dal colore delle aree di gioco sulla prima parte delle aree di gioco, con il formazione dei simboli della seconda combinazione vincente (RU n. 73216, A63F 3/06, publ. 20 maggio 2008).

Questa soluzione tecnica consente di controllare l'autenticità del biglietto venduto dall'Organizzatore e di identificare i biglietti con un falso rivestimento protettivo. Lo svantaggio del design di questo biglietto della lotteria è la sua protezione insufficiente contro la falsificazione dei risultati vincenti. Dopo aver aperto il rivestimento protettivo, sono possibili falsificazioni con numeri sui campi di gioco.

Sono noti biglietti della lotteria che contengono una base con aree per posizionare un elemento identificativo (ad esempio un numero di biglietto), nonché elementi di gioco, ognuno dei quali è realizzato sotto forma di lettere ed è chiuso dall'esterno da uno strato che protegge l'elemento dal riconoscimento, mentre lo strato è realizzato sotto forma di ologrammi con possibilità di rimozione per la visualizzazione degli elementi (RU 2160622, publ. 20.12.2000).

Lo svantaggio del metodo noto è anche la scarsa sicurezza dei biglietti della lotteria distribuiti dall'Organizzatore del Gioco, in quanto il loro carattere identificativo, in particolare il numero del biglietto, "legato" ad una combinazione (insieme) di elementi di gioco nascosti sotto lo strato protettivo, è situato nella parte aperta del biglietto. Quando persone non autorizzate accedono al database, diventa possibile per loro effettuare l'apertura non autorizzata dei biglietti della lotteria. Inoltre, l'applicazione discreta di rivestimenti olografici cancellabili sugli elementi di gioco consente di rimuovere prima tutti i rivestimenti protettivi su un biglietto ("falso biglietto"), quindi, utilizzando metodi fisico-chimici, separare i rivestimenti olografici dagli elementi di gioco su un altro biglietto ( "biglietto - donatore"), trasferirli sul primo biglietto, chiudendo con essi le finestre "non giocanti" ("perdenti") e, quindi, falsificare l'esito positivo della partita.

Sono noti biglietti della lotteria distribuita (RU n. 2233688, A63F 3/06, publ. 2004.08.10, adottato come prototipo per il dispositivo rivendicato), che contengono una base (carta) di carta, avente un campo per posizionare le aree di gioco e un elemento identificativo, costituito sotto forma di simboli, lettere, numeri, immagini (o frammenti di un'immagine) applicati con uno speciale agente di contrasto (composizione), nonché sotto forma di tutte le possibili combinazioni dei suddetti tipi di esecuzione degli elementi. La combinazione dei suddetti elementi in un tale biglietto forma uno strato "informativo" sostanzialmente indipendente, chiuso dal lato di base e dall'esterno da almeno uno strato di rivestimento (a forma di un grande ologramma) che protegge gli elementi dal riconoscimento. Per garantire la visualizzazione degli elementi (ad esempio per effettuare un prelievo istantaneo rimuovendo il rivestimento protettivo dagli elementi), questo strato è realizzato con possibilità di rimozione locale solo al di sopra degli elementi. Una tale rimozione parziale (locale) rende impossibile falsificare il risultato del gioco utilizzando un "biglietto donatore", poiché tale rimozione locale preserva l'integrità della parte non cancellabile dello strato situata attorno alla sua parte cancellabile, che è particolarmente importante quando viene eseguito sotto forma di ologramma contenente molte immagini in microrilievo. . Un tentativo di ripristinare la parte cancellabile dello strato 6 in questo caso può essere facilmente rilevato osservando al microscopio la distruzione dell'omogeneità del pattern olografico.

Lo svantaggio di questa soluzione è che l'autenticità di un biglietto della lotteria è determinata dall'integrità della copertura nell'area compresa tra le aree aperte e dalla corrispondenza del numero del biglietto vincente con il numero del registro di tutti i biglietti venduti e invenduti venduto dall'Organizzatore e inserito nel database. Nulla, però, esclude la possibilità di forgiare la combinazione digitale stessa su un'area aperta del campo di gioco. È possibile rilevare un falso, ma ciò richiede competenze tecniche, che richiedono tempo. Tali costi di tempo non consentono tale esame in relazione a un numero elevato di biglietti vincenti presentati per il pagamento.

Il risultato tecnico raggiunto consiste nell'aumentare la sicurezza del biglietto della lotteria contro la falsificazione e la possibilità di un tempestivo controllo dell'autenticità della combinazione vincente del biglietto.

Il risultato tecnico specificato è ottenuto dal fatto che in un biglietto della lotteria per una lotteria istantanea, realizzato sotto forma di una carta a foglio sottile, su un lato del quale è presente un campo da gioco di aree di gioco, ognuna delle quali contiene il corrispondente informazioni grafiche e ciascuna delle quali è ricoperta da un rivestimento protettivo opaco e cancellabile, con In questo caso, il campo di gioco è realizzato a forma di tavolo con almeno due aree di gioco per linea, di cui una vincente e porta visivamente numeri leggibili sotto un rivestimento protettivo opaco e cancellabile, corrispondente alla somma di denaro vinta, ad ogni riga del tavolo da gioco è assegnato un codice individuale, applicato direttamente sulla superficie esterna del rivestimento protettivo opaco lavabile, in ogni riga del tavolo sulla superficie esterna del rivestimento protettivo opaco cancellabile di ciascuna area di gioco sono applicati numeri visivamente leggibili corrispondenti all'importo della vincita monetaria del partecipante al gioco tessere in questa linea, mentre sotto il rivestimento protettivo opaco e cancellabile su ciascuna area di gioco, si formano ulteriori aree, ognuna delle quali ha un identificatore grafico diverso dagli identificatori grafici sulle altre aree aggiuntive di questa linea, un campo aggiuntivo con aree chiuso è posto sul foglio di carta un rivestimento protettivo opaco cancellabile, sulla superficie esterna di ciascuno dei quali è apposto un codice individuale, corrispondente al numero della colonna del tavolo del campo da gioco, e sotto il rivestimento protettivo opaco cancellabile su in ogni sezione è presente un identificativo grafico contenente la sezione vincente della linea, il cui codice individuale è apposto sulla superficie esterna del rivestimento di questa sezione, e un rivestimento protettivo opaco cancellabile è reso comune a tutti i campi, sulla parte esterna superficie su cui è applicato un pattern di elementi e su cui sono realizzate le sezioni di tutti i campi, su un cartoncino a foglio sottile sotto un cancellabile opaco m un rivestimento protettivo ha applicato un motivo di elementi arabescati, diverso dagli elementi arabescati del motivo sulla superficie esterna di questo rivestimento, e gli elementi di informazioni grafiche delle aree di gioco e gli identificatori grafici sono applicati direttamente al motivo di elementi arabescati su un foglio di carta.

Allo stesso tempo, sulla carta a foglio sottile viene posizionato un campo per inserire un codice a barre con una combinazione digitale e un numero di biglietto sotto forma di combinazione alfanumerica e un campo con un codice pin chiuso con un rivestimento protettivo opaco e cancellabile.

Il risultato tecnico specificato per il metodo è ottenuto dal fatto che nel metodo per il controllo dell'autenticità delle vincite del biglietto della lotteria istantanea, che consiste nello stabilire l'integrità del rivestimento protettivo opaco cancellabile sui campi relativi ai numeri identificativi di il biglietto e le aree di gioco non aperte, stabilendo l'integrità del rivestimento della base del biglietto della lotteria nelle aree di gioco aperte con stampati simboli numerici o alfabetici, rimuovendo il rivestimento protettivo opaco cancellabile dai campi relativi ai numeri identificativi del biglietto, e stabilendo la corrispondenza del numero del biglietto con il codice pin ad esso assegnato, stabilire inoltre l'integrità dei simboli numerici o alfabetici sulle aree di gioco aperte, mentre l'integrità dei caratteri digitali o alfabetici su ciascuna area di gioco aperta viene effettuata confrontando i codice individuale assegnato al simbolo digitale o alfabetico di questa area di gioco aperta con un individuo il codice di questa sezione, posto su un campo separato del biglietto sotto un rivestimento protettivo opaco cancellabile.

Queste caratteristiche sono essenziali e sono interconnesse con la formazione di un insieme stabile di caratteristiche essenziali sufficienti per ottenere il risultato tecnico desiderato.

La presente invenzione è illustrata da specifici esempi di esecuzione, che però non sono gli unici possibili, ma dimostrano chiaramente la possibilità di raggiungere il risultato tecnico desiderato.

Figura 1 - il primo esempio di esecuzione di un biglietto della lotteria;

figura 2 - il secondo esempio di esecuzione del biglietto della lotteria.

Un biglietto della lotteria per una lotteria istantanea è un foglio 1, almeno su un lato del quale è presente almeno un campo da gioco 2 a forma di tavolo con almeno due aree di gioco 3 in ciascuna linea, ciascuna delle quali contiene il corrispondenti informazioni grafiche e ciascuno dei quali è ricoperto da un rivestimento protettivo lavabile opaco 4 (figura 1), il cui strato/strati vengono rimossi con l'applicazione di una determinata forza. Sotto il rivestimento su ciascuna area di gioco 3, viene applicato un determinato simbolo 5 sotto forma di lettera o numero con vernice speciale. In ogni riga, una delle sezioni di gioco è vincente e porta numeri leggibili visivamente sotto un rivestimento protettivo opaco e cancellabile, corrispondente all'importo del premio in denaro.

Il rivestimento protettivo non trasparente e cancellabile è comune a tutte le sezioni dei campi ed è costituito da almeno uno strato, sulla superficie esterna del quale è applicato un motivo raster, e sulla superficie di tutte le aree di gioco su un foglio sottile carta, viene applicato un motivo raster, diverso dal motivo raster sulla superficie esterna dei rivestimenti protettivi cancellabili opachi. Le informazioni grafiche in ciascuna area di gioco vengono applicate con la vernice direttamente sulla bitmap.

Uno dei modi ben noti per proteggere i prodotti stampati dalla contraffazione è l'uso di motivi raster da elementi arabescati, che sono linee strette intrecciate continue che formano forme geometriche complesse utilizzate come sfondo sulla stampa. Elementi arabescati (griglie, bordi, rosette, angoli, vignette) - uno schema di molte linee sottili che si intersecano, determinato da formule matematiche con valori di dieci cifre dopo il punto decimale. Senza conoscere la formula esatta di un certo guilloché, è quasi impossibile riprodurlo. La composizione degli elementi guilloché è difficile da riprodurre su un duplicatore a causa dello spessore troppo piccolo (da 40 a 70 micron) e della curvatura in continuo cambiamento delle linee. Quando si utilizzano scale di retino sufficientemente elevate (più di 200 Lpi) e si realizzano fotoforme su dispositivi ad alta risoluzione (3000-4000 dpi), questo metodo è efficace per proteggere i prodotti stampati dalla contraffazione su tutti i tipi noti di fotocopiatrici, poiché questi dispositivi non riprodurrà accuratamente la struttura raster dell'originale e della goffratura.

Inoltre, una caratteristica di tali disegni raster è che la ripetizione ritmica di elementi rigorosamente identici del disegno crea un campo informativo visivamente ben percepito come uno sfondo uniforme. Ma se il ritmo è disturbato (ad esempio, a causa della distorsione artificiale di un elemento dell'immagine), la percezione di uno sfondo uniforme è disturbata e sembra un luogo con una forte distorsione dello sfondo. Pertanto, qualsiasi violazione del modello diventa un elemento ben percepito. Tali motivi arabescati sono applicati sia alla base della carta del biglietto della lotteria che alla copertina. Tuttavia, i disegni sono diversi. A questo proposito, l'utente e il controller hanno l'opportunità di confrontare visivamente contemporaneamente due sfondi uniformi, il che migliora l'effetto dell'aspetto di un'area distorta (un'area falsa).

Pertanto, quando si tenta di falsificare un numero digitale sotto la copertina cancellata, il motivo raster nella zona di quasi lettere viene violato, che viene percepito visivamente chiaramente.

Il foglio ha un campo per inserire un codice a barre con una combinazione digitale e un numero di biglietto sotto forma di combinazione alfanumerica e un campo con un codice pin ricoperto da un rivestimento protettivo opaco e cancellabile. Il campo con il codice pin è protetto da un rivestimento protettivo e non viene cancellato dall'utente. Al ricevimento della vincita, l'operatore verifica il codice a barre con la combinazione digitale e il numero del biglietto con i dati presenti nella banca dati dei biglietti emessi dall'Organizzatore e venduti, e accerta l'autenticità di tale biglietto tramite il codice pin rimuovendo la copertura protettiva da. Se tutte e tre le componenti identificative coincidono, viene accertata l'autenticità del biglietto della lotteria venduto dall'Organizzatore.

Ad ogni riga del tavolo del campo di gioco è assegnato un codice individuale, applicato direttamente sulla superficie esterna del rivestimento protettivo lavabile opaco, in ogni riga del tavolo sulla superficie esterna del rivestimento protettivo lavabile opaco di ciascuna area di gioco, visivamente vengono applicati numeri leggibili, corrispondenti all'importo della vincita monetaria dell'area di gioco in questa riga. Il codice individuale di ogni riga nella tabella del campo di gioco può rappresentare un numero di riga. Pertanto, in ogni riga sulla superficie esterna di ciascuna area di gioco, viene applicata la stessa combinazione digitale, che indica l'importo delle vincite nascoste sotto la copertura di una sola area di gioco in questa riga della tabella. Il giocatore deve indovinare da quale area di gioco deve rimuovere il rivestimento protettivo.

Ulteriori sezioni 6 sono formate su ciascuna sezione di gioco, ciascuna delle quali ha un identificatore grafico (numeri, lettere, segni, simboli, ecc.) diverso dagli identificatori grafici su altre sezioni aggiuntive di questa riga. Queste sezioni aggiuntive 6 sono ricoperte da un rivestimento protettivo e non sono visibili al giocatore. Queste patch vengono visualizzate solo quando il giocatore cancella l'intera area di gioco. Questi siti aggiuntivi fanno parte del sistema per identificare le vincite autentiche.

Sempre sulla carta a foglio sottile è presente un campo 7, in cui sono presenti sezioni 8 ricoperte da un rivestimento protettivo opaco cancellabile, sulla superficie esterna di ciascuna delle quali è presente un numero corrispondente al numero di colonna del tavolo del gioco campo, e sotto il rivestimento protettivo opaco cancellabile su ciascuna sezione è presente un identificatore grafico contenente le 3 righe dell'area di gioco delle vincite, il cui numero è apposto sulla superficie esterna del rivestimento di tale area. Pertanto, al fine di verificare l'autenticità della vincita relativa al rigo n. 4, è necessario cancellare il rivestimento protettivo nel campo 7, su cui è apposto il numero “4”. Se gli identificatori grafici nel campo 7 sotto il numero "4" e sull'area di gioco nella quarta riga del tavolo del campo di gioco corrispondono, allora si considera che la vincita è genuina.

Affinché le informazioni visualizzate nel biglietto della lotteria siano protette in modo affidabile dall'hacking mediante metodi di controllo non distruttivo, i simboli (informazioni grafiche) che compongono le informazioni protette devono essere applicati alla base della carta in almeno due strati. È possibile una variante, secondo la quale i simboli costituenti l'informazione protetta sono applicati sulle sezioni 3 del campo di gioco del biglietto della lotteria in due strati mediante pitture ad alto potere coprente (ossia pittura opaca nella zona visibile di lo spettro). Inoltre, tecnologicamente questo è implementato in modo tale che nel primo strato ogni simbolo venga applicato con la prima vernice ad alto potere coprente, e il resto della parte di ciascuna finestra non occupata dal simbolo venga applicato con un negativo in rapporto con la prima seconda pittura ad alto potere coprente. Nel secondo strato, invece, ogni simbolo applicato rigorosamente sopra un simbolo simile del primo strato viene applicato con una seconda pittura ad alta opacità, e la prima pittura ad alta opacità viene applicata al resto di ciascuna delle sezioni 3. È inoltre essenziale soddisfare la condizione per il caso di un rivestimento protettivo multistrato, secondo il quale la forza adesiva di adesione degli strati protettivi del rivestimento tra loro deve essere maggiore della forza adesiva di adesione tra lo strato protettivo inferiore di questo rivestimento e lo strato superiore di vernice, che ha applicato il simbolo del gioco (informazioni grafiche). In questa condizione è garantita l'esclusione della possibilità di danneggiamento del simbolo durante la cancellazione del rivestimento protettivo applicando allo stesso una forza adeguata alla forza adesiva degli strati del rivestimento protettivo con lo strato esterno di vernice applicato al simbolo .

Il controllo dell'autenticità di una vincita di un biglietto della lotteria istantanea consiste nelle seguenti operazioni:

Stabilire visivamente l'integrità del rivestimento protettivo lavabile opaco sui campi relativi ai numeri di identificazione del biglietto e alle aree di gioco non aperte,

Stabilire visivamente l'integrità del rivestimento della base del biglietto della lotteria su aree di gioco aperte con caratteri digitali o alfabetici stampati su di esse,

Quindi, dai campi relativi ai numeri di identificazione del biglietto viene rimosso un rivestimento protettivo opaco e cancellabile e il numero del biglietto viene abbinato al codice pin assegnato ad esso,

Successivamente, viene stabilita l'integrità dei simboli digitali o alfabetici nelle aree di gioco aperte, l'integrità dei caratteri digitali o alfabetici in ciascuna area di gioco aperta viene effettuata confrontando il singolo codice assegnato al simbolo digitale o alfabetico di questa aperta area di gioco con il codice individuale di tale area situata su un campo separato del biglietto sotto un rivestimento protettivo opaco lavabile.

Ad esempio, nella lotteria "Appartamento", il campo di gioco del biglietto è composto da 9 linee che imitano i piani di un edificio, su ciascuna delle quali (in ciascuna linea) le aree di gioco sono le finestre degli appartamenti.

Gioco 1. Ogni linea (piano) è divisa in due finestre di gioco. In uno di essi, un numero fortunato è nascosto sotto un rivestimento protettivo, pari alle vincite indicate nelle finestre di gioco di questa linea. Il compito del giocatore è trovare il numero vincente. Al primo passaggio, il giocatore apre (cancella) una delle due finestre della fila inferiore (piano) (50 rubli). Se, dopo aver cancellato il rivestimento protettivo, nella finestra aperta compare un numero stampato, pari alla vincita che è stata stampata sul rivestimento sopra quest'area, il giocatore può ricevere la vincita di questa linea e terminare il gioco, oppure rischiare di continuare a giocare - aprire una delle due finestre della linea successiva (piano successivo). E così via fino alla linea più alta (piano). Il salto di riga non è consentito. Il gioco 1 continua fino a quando vengono rivelati solo i numeri vincenti su ogni riga. Il giocatore ha il diritto di interrompere il Gioco 1 in qualsiasi momento e ricevere le vincite corrispondenti a questa linea. Se un numero non uguale alla vincita viene stampato nella finestra aperta al piano successivo, il gioco 1 si interrompe, il biglietto per questo gioco è considerato non vincibile.

Gioco 2. Il giocatore rimuove lo strato protettivo dalla finestra APPARTAMENTO, che contiene una delle otto lettere che compongono la parola APPARTAMENTO. Il compito del giocatore: dalle lettere che il giocatore apre in diversi biglietti della lotteria nel gioco 2, raccogli la parola APPARTAMENTO. Vincere - un monolocale o il suo equivalente in contanti - 3.000.000 di rubli.

Dopo aver vinto e presentato un biglietto per il pagamento, viene effettuato un controllo di autenticità (autenticità del biglietto) e l'eliminazione dei falsi. Nella prima fase viene verificata visivamente la non violazione dell'armonia dei disegni raster nei luoghi delle aree di gioco aperte. Quindi viene verificata la corrispondenza del numero del biglietto, del codice pin e del codice a barre. Se questi parametri corrispondono, l'operatore cancella il rivestimento protettivo dal secondo campo, sul quale sono apposti gli identificatori grafici di verifica. Ad esempio, con un'area di gioco aperta in prima linea con una vincita di "100" rubli. l'operatore vede l'identificatore grafico "14" nel campo aggiuntivo. Quando si cancella la sezione numero 1 (prima riga) nel campo 7, l'operatore vede l'identificatore grafico "14". Se gli identificatori corrispondono, vengono stabilite l'autenticità del biglietto e l'affidabilità della vincita.

La presente invenzione è applicabile industrialmente, può essere realizzata utilizzando tecnologie di stampa di stampa note.

1. Un biglietto della lotteria per una lotteria istantanea, realizzato sotto forma di una carta a foglio sottile, su un lato del quale è presente un campo da gioco di aree di gioco, ognuna delle quali contiene le informazioni grafiche corrispondenti e ognuna delle quali è coperta da un rivestimento protettivo opaco e cancellabile, mentre il campo di gioco è realizzato sotto forma di tavoli con almeno due aree di gioco per fila, di cui una vincente e recante numeri leggibili visivamente sotto un rivestimento protettivo opaco e cancellabile, corrispondente al importo della vincita, caratterizzata dal fatto che ad ogni riga del tavolo da gioco è assegnato un codice individuale applicato direttamente sulla superficie esterna del rivestimento protettivo cancellabile opaco, in ogni riga del tavolo sulla superficie esterna del rivestimento protettivo cancellabile opaco di ogni area di gioco ci sono numeri visivamente leggibili corrispondenti all'importo delle vincite dell'area di gioco in questa riga, mentre sotto non aree aggiuntive sono formate da un rivestimento protettivo trasparente cancellabile su ciascuna area di gioco, ognuna delle quali ha un identificatore grafico diverso dagli identificatori grafici su altre aree aggiuntive in questa linea, un campo aggiuntivo con aree ricoperte da un rivestimento protettivo cancellabile opaco è situato sulla carta a foglio sottile sulla superficie esterna ciascuno dei quali ha un codice individuale corrispondente al numero della colonna del tavolo del campo di gioco, e sotto il rivestimento protettivo opaco cancellabile su ogni sezione è presente un identificativo grafico del sezione di gioco vincente della linea, il cui codice individuale è apposto sulla superficie esterna del rivestimento di questa sezione, e il rivestimento protettivo opaco cancellabile è reso comune a tutti i campi, sulla cui superficie esterna è presente un motivo di elementi guilloché viene applicato e su cui vengono realizzate le sezioni di tutti i campi, su un cartoncino a foglio sottile sotto un rivestimento protettivo opaco cancellabile c'è un motivo di elementi arabescati diverso dagli elementi arabescati del motivo sulla superficie esterna di questa copertina e gli elementi di informazioni grafiche delle aree di gioco e gli identificatori grafici sono applicati direttamente al motivo di elementi arabescati su un foglio di carta.

2. Biglietto della lotteria secondo la rivendicazione 1, caratterizzato dal fatto che il foglio contiene un campo per l'apposizione di un codice a barre con una combinazione digitale e un numero di biglietto in forma di combinazione alfanumerica e un campo con un codice pin chiuso da un opaco, cancellabile rivestimento protettivo.

3. Un metodo per controllare l'autenticità di un biglietto vincente della lotteria istantanea, che consiste nello stabilire l'integrità di un rivestimento protettivo opaco cancellabile sui campi relativi ai numeri identificativi del biglietto e alle aree di gioco non aperte, stabilendo l'integrità del rivestimento della base del biglietto della lotteria su aree di gioco aperte con stampati caratteri digitali o alfabetici, rimuovendo un rivestimento protettivo opaco e lavabile dai campi relativi ai numeri identificativi del biglietto, e stabilendo la corrispondenza del numero del biglietto con il codice pin ad esso assegnato, caratterizzato in quanto stabilisce inoltre l'integrità dei caratteri digitali o alfabetici sulle aree di gioco aperte, mentre l'integrità dei caratteri digitali o alfabetici su ciascuna area di gioco aperta viene effettuata confrontando il singolo codice assegnato al simbolo digitale o alfabetico di tale area di gioco aperta , con il codice individuale di tale area, ubicata sul dipartimento esimo campo del biglietto sotto il rivestimento protettivo opaco cancellabile.

Brevetti simili:

L'invenzione riguarda lo svolgimento di lotterie e l'estrazione di premi in denaro mediante terminali a distanza collegati ad un centro di elaborazione delle lotterie, in particolare lotterie basate sulla previsione dei risultati di competizioni sportive

L'invenzione riguarda un foglio di sicurezza ed un metodo per la sua fabbricazione. Il foglio di sicurezza contiene un elemento informativo da rilevare e un supporto formato da un substrato opaco in cui viene introdotta una striscia opaca, preferibilmente fibrosa, avente una superficie A e una superficie B. superficie A strisce e/o opposta alla superficie specificata A strisce. La scheda di sicurezza proposta offre il suo elevato grado di protezione contro la contraffazione e l'apertura non autorizzata. 4 n. e 36 zp f-ly, 11 ill.

L'invenzione riguarda mezzi per lo svolgimento di lotterie. Il risultato tecnico consiste nell'aumentare l'affidabilità e la velocità di elaborazione dei dati durante la lotteria. Il server della lotteria assegna un numero di registrazione alla banconota specificata al momento del pagamento per la partecipazione alla lotteria dal numero totale di numeri di registrazione dei biglietti della lotteria partecipanti all'estrazione del montepremi e invia un messaggio con il numero di registrazione per la banconota indicato al momento del pagamento partecipazione al montepremi con estrazione al terminale della rete di comunicazione o al terminale Internet da cui è pervenuta la richiesta indicando i dati identificativi della banconota. Allo stesso tempo, sul sito Internet o sulla schermata demo, viene visualizzato in tempo reale il numero di numeri di iscrizione pagati sul totale dei numeri di iscrizione partecipanti all'estrazione del montepremi e la vincita viene identificata quando il partecipante presenta un banconota con dati identificativi corrispondenti alla banconota vincitrice. 6 p.p. f-ly, 1 ill.

L'invenzione riguarda il settore dei dispositivi per la trasmissione di competizioni sportive, quali apparecchiature per società di scommesse. Viene descritto un sistema di selezione e registrazione degli eventi, rispetto al quale non è noto se si verificheranno o meno quando si effettuano le scommesse del bookmaker, che consente al partecipante, durante la visione di un evento sportivo, di effettuare una scelta di opzioni di sviluppo dell'evento, che utilizzano il risultati di almeno una competizione, e/o situazioni individuali, eventi e/o azioni che si verificano, si svolgono e/o intraprese durante ciascuna delle competizioni, e/o i risultati di tali situazioni, che includono almeno una sede per un evento sportivo evento, almeno un campo matrice con griglia di coordinamento calcolata, visualizzazione blocco, unità di trasmissione dati, unità di calcolo, sistema di posizionamento. EFFETTO: è stata ottenuta l'attrezzatura per la trasmissione di competizioni sportive e l'organizzazione delle scommesse dei bookmaker, che consente di riflettere rapidamente lo stato attuale di un evento sportivo in tempo reale, aumentare la precisione della contabilizzazione degli eventi in corso, eliminare gli errori nella riflessione degli eventi e quindi aumentare la precisione dell'unità di calcolo del sistema. 1 malato.

L'invenzione si riferisce ad eventi collettivi di massa e può essere utilizzata per estrarre a sorte un numero elevato di partecipanti, quando è necessario selezionare casualmente un partecipante per la sua successiva partecipazione alla fase successiva dell'evento. Il risultato tecnico dell'invenzione è di semplificare l'estrazione a sorte con un gran numero di partecipanti all'evento, eliminare la necessità per i partecipanti di ricordare le informazioni e non vi è alcuna restrizione sul numero di partecipanti all'evento. Inoltre, il risultato tecnico è l'eliminazione delle restrizioni sui diritti dei partecipanti escludendo la partecipazione al processo di estrazione a sorte di persone che non partecipano effettivamente alla manifestazione, ad esempio se ci sono posti liberi per i partecipanti alla assenza delle persone stesse all'evento. Il risultato tecnico specificato è ottenuto in quanto il processo di determinazione dei numeri vincenti dei biglietti della lotteria si svolge in almeno un round, viene presentata una domanda di partecipazione alla lotteria con contestuale registrazione dei dati identificativi dell'identità del partecipante alla lotteria, e i dati di registrazione specificati di ciascuna persona sono legati a ciascuna domanda di partecipazione all'estrazione e al numero assegnato al partecipante; i numeri dei partecipanti alla lotteria sono assegnati in ordine di ricezione delle domande in tempo reale; l'estrazione di uno dei biglietti del lotto avviene mediante un tamburo della lotteria, che è impostato per limitare le possibili combinazioni di palline numerate che escono, tenendo conto delle seguenti condizioni: il numero totale di palline del lotto che escono è uguale al numero di cifre del numero corrispondente al numero totale dei biglietti del lotto; la prima e le successive palline del lotto che formano il numero vincente limitano l'abbandono di possibili combinazioni di numeri in base a quei valori numerici che possono fornire al numero a discesa un valore all'interno del numero corrispondente al numero totale dei biglietti della lotteria; la pallina del tamburo della lotteria che cade dal tamburo cade su un apposito scivolo inclinato, lungo il quale, rotolando verso il basso, va a contatto con il lettore RFID, e all'interno di ciascuna pallina sono installati tag RFID corrispondenti ai numeri delle palline; quando il lettore avvia l'etichetta, i dati vengono trasmessi al processore o microcontrollore, che calcola le possibili combinazioni di numeri, le palline con le quali possono essere caricate nel tamburo successivo; dopodiché l'operazione di caricamento del tamburo di palline e di estrazione della pallina successiva viene ripetuta in modo analogo per il tamburo successivo, se sono richiesti numeri di prelievo di ordine superiore. 4 malato.

L'invenzione riguarda le lotterie e può essere utilizzata per organizzare lotterie ed estrazioni. L'essenza del metodo: l'organizzatore della lotteria genera e produce una serie di biglietti della lotteria in formato cartaceo ed elettronico con una distribuzione preliminare del montepremi tra i biglietti della lotteria, nonché l'estrazione dei biglietti della lotteria e il pagamento delle vincite , che vengono effettuati attraverso i terminali dell'operatore di un sistema di terminali geograficamente distribuito, inoltre, prima dell'inizio dell'attuazione dei biglietti della lotteria. di biglietti a ciascun terminale dell'operatore del sistema di terminali geograficamente distribuito, un lotto di i biglietti della lotteria dalla serie di biglietti della lotteria vengono caricati e assegnati ad esso tramite canali di comunicazione e, quando i partecipanti alla lotteria acquistano i biglietti della lotteria, le informazioni su ciascuno dei biglietti della lotteria venduti e sulle vincite emesse vengono trasmesse al server dell'operatore della distribuzione geografica sistema di terminali e un server organizzatore della lotteria. Il metodo ottiene il risultato tecnico desiderato, che consiste nell'estendere l'ambito e aumentare l'affidabilità della lotteria. 1 zp f-ly, 1 ill.

L'invenzione riguarda le lotterie e può essere utilizzata per organizzare lotterie. L'essenza del metodo è formare una serie di biglietti della lotteria in formato elettronico, condurre un'estrazione della lotteria e distribuire le vincite tra i biglietti della lotteria, nonché pagare le vincite, mentre l'interazione con i partecipanti alla lotteria viene effettuata tramite terminali, mentre dopo aver formato un serie di biglietti della lotteria in formato elettronico e distribuzione delle vincite per i biglietti della lotteria, viene formata un'estrazione di controllo della lotteria sotto forma di un registro certificato dei numeri di identificazione dei biglietti della lotteria e dei risultati dell'estrazione, viene prodotto e caricato il numero richiesto di lotti elettronici del biglietto della lotteria server connesso ai terminali, per ciascuno dei biglietti della lotteria dei rispettivi lotti destinati alla vendita tramite i rispettivi terminali, impostare il numero del biglietto condizionale, che viene memorizzato sul server in tandem con il suo numero reale e il risultato dell'estrazione su di esso, quando si visualizza il processo della lotteria e i suoi risultati con i mezzi tecnici del terminale, il numero del biglietto condizionale e il risultato dell'estrazione vengono visualizzati sul suo schermo sotto forma di informazioni sulla presenza di vincite su di esso e l'importo della vincita per il biglietto vincente, che viene duplicato rilasciando una ricevuta fiscale al partecipante, e nel monitoraggio dei risultati della partecipazione alla lotteria, le informazioni nella ricevuta fiscale vengono confrontate con i corrispondenti biglietti della lotteria della estrazione della lotteria di controllo in formato elettronico o cartaceo. L'invenzione raggiunge un risultato tecnico, che consiste nell'estendere l'ambito e nell'aumentare l'affidabilità della lotteria.

L'invenzione riguarda il settore dei giochi e dell'intrattenimento

Puoi, ma non avrà alcun senso.

Cosa solleva la questione della possibilità di illuminare un biglietto della lotteria? La risposta è molto semplice: sapere se c'è un guadagno o meno. Ma dopotutto, quando acquisti un biglietto della lotteria, non corri dal venditore con una richiesta: "Cambia il mio biglietto, per favore, questo non mi piace)". Certo, è consigliabile cercare modi per arricchirsi se sei lo stesso venditore della lotteria. Ma in questo caso corri il rischio di rimanere senza lavoro e senza vittoria, poiché hai una probabilità molto alta di farti notare.

Il compito è complicato anche dalle regole della lotteria, in quasi tutte le lotterie c'è una clausola che afferma che l'amministrazione della lotteria ha il diritto di sequestrare un biglietto della lotteria per un esame, che mostrerà immediatamente tracce di traslucenza.

Quindi, come puoi ancora illuminare un biglietto della lotteria? Ogni biglietto ha un codice di sicurezza, che è costituito da una pellicola a infrarossi, che rende impossibile vedere il biglietto con la luce normale. Pertanto, l'unico modo disponibile per visualizzare il contenuto è rimuovere la pellicola a infrarossi e, dopo la visualizzazione, rimetterla al suo posto. Naturalmente, avrai bisogno di una nuova pellicola a infrarossi, che è piuttosto problematica da ottenere, puoi provare a trovarla nei negozi online. Ci sarà anche difficoltà nel tagliare la pellicola a infrarossi esattamente della stessa dimensione di prima. Se utilizzi questo metodo per scopi fraudolenti, è probabile che il tuo intento dannoso venga rivelato e forse incorrerai in qualche punizione.

Sii onesto con te stesso, non cercare modi facili per diventare ricco, di solito finiscono con un fallimento. Molto spesso, la pigrizia e l'invidia spingono una persona a commettere crimini, quindi devi sempre rimanere persone laboriose e perbene.