Il miglior carro leggero del livello 5.

Quando scelgono i veicoli premium da acquistare, sempre più giocatori optano per veicoli di livello 5. Tuttavia, questa tecnica ha una serie di caratteristiche distintive, nonostante la domanda costantemente elevata. In particolare, i carri armati premium di livello V sono solitamente forti in una sola direzione: redditività, aumento della percentuale di vincita o efficienza personale. È importante tenere conto del fatto che apportano circa la stessa quantità di argento. Pertanto, la domanda su quale serbatoio acquistare sembra molto rilevante. Proviamo a capire le complessità dell'assortimento del negozio di giochi.

Cosa cercare quando si sceglie

Se hai intenzione di spendere i tuoi sudati guadagni per l'acquisto di un carro armato premium, ti consigliamo di prendere in considerazione le seguenti caratteristiche:

  • Possedere abilità di combattimento. In particolare, per Matilda 4, è importante conoscere le vulnerabilità degli avversari di livello 5-6. Inoltre, quando si gioca su M4A2E4, è necessario padroneggiare le tattiche di imboscata del gioco per funzionare come una luce passiva, attaccando i nemici solo nei casi in cui vengono distratti dagli alleati.
  • Costo dell'attrezzatura. Per aumentare l'efficacia del combattimento, i veicoli devono essere dotati di moduli rimovibili. Il prezzo dell'attrezzatura varia a seconda della classe dell'attrezzatura. In particolare, per equipaggiare la ST serviranno circa 350.000 argento. L'installazione di moduli su carri armati pesanti costerà 2 volte di più.
  • Nazione preferita. I privilegi delle auto premium non si limitano all’agricoltura. Questo tipo di veicolo può essere utilizzato per potenziare gli equipaggi della linea di sviluppo selezionata senza penalità obbligatorie. Pertanto, se preferisci un gioco dinamico sui carri armati medi dell'URSS, ha senso acquistare Matilda 4. I fan dei carri armati pesanti britannici preferiranno Excelsior.

Caratteristiche principali dei carri armati premium di livello V

Diamo un'occhiata ai parametri chiave dell'equipaggiamento premium di livello 5. Per fare ciò, ti suggeriamo di familiarizzare con la tabella, che mostra tutte le caratteristiche di base dei veicoli con un livello di battaglia ridotto.

Attrezzatura (cliccabile) Matilde 4
Prezzo in oro 1750 1500 1500 1500 1500
Livello di combattimento 5-6 5-6 5-6 5-6 5-6
Prezzo del proiettile (argento) 45/2400/32 45/2400 56/2400/56 56/2800/56 56/2800/56
Redditività (migliaia)* 5-25 5 -25 3-25 5-25 10-30
WIN8 – expDamage** 575.80 611.11 582.79 635.75 445.44
Penetrazione (mm) 110/180/30 110/180 86/102/38 91/144/38 92/127/38
Danno 75/75/100 75/75 110/110/156 110/110/175 110/110/175
Colpi expDanni 7.7 8.2 5.3 5.8 4
Recupero (sec) 1.9 1.9 3.13 3.2 3.2
È ora di scattare 14.6 15.6 16.6 18.6 12.8
Revisione (m) Equipaggio al 100%. 350 350 350 350 370
Dinamica generale basso 254 media 311 basso 292 bene 430 bene 571
Massimo. velocità (km/ora) 22/10 28/14 25/10 38.6/12 52/18
Vitalità (totale/HP) media/610 media/700 aumentato /610 media /670 basso /480

Facciamo una piccola precisazione. Il livello di reddito è indicato tenendo conto del fatto che il tiro viene effettuato con proiettili perforanti. Il costo dell'oro per questi veicoli varia tra 2.400 e 2.800 argento, quindi in una brutta situazione, sparare con sottocalibri può farti finire in rosso. Il tempo di ricarica è indicato per il 100% dell'equipaggio, rinforzato installando moduli aggiuntivi. I parametri di visualizzazione sono tipici della configurazione base delle macchine.

Carri armati premium TOP del livello 5

Sulla base dei dati della tabella e dell'esperienza personale, distribuiremo i serbatoi indicati in tre categorie. Quindi, i partecipanti al nostro piccolo concorso hanno occupato i seguenti posti:

1. Sarà al primo posto. Chiariamo subito che si tratta di un carro armato piuttosto complesso, al quale occorrerà un po' di tempo per abituarsi. Pertanto, viene solitamente acquistato da giocatori esperti per aumentare la propria abilità. Questa è una macchina molto manovrabile con un eccellente raggio di visione. Per aumentare l'efficacia del combattimento secondo WIN8 è sufficiente sparare solo 4 colpi efficaci per battaglia + bonus aggiuntivi per danni leggeri.

2. Il secondo posto è condiviso da e.
Entrambi i veicoli hanno una cadenza di fuoco fenomenale, quindi è fondamentale abbattere il nemico mentre si avvicina, semplicemente sparando al CD. Inoltre, i carri armati sono dotati di cannoni con buone caratteristiche di penetrazione dell'armatura, che consentono di non utilizzare l'oro nelle battaglie, aumentando la redditività. Va notato qui che Churchill 3 presenta frequenti critici dei moduli interni. Matilda BP non soffre di questa malattia, quindi sembra un po' più attraente.

3. Al terzo posto onorevole ci sono “Matilda” 4 e .
Questi carri armati hanno ottimi indicatori di sopravvivenza in modo casuale e portano un reddito stabile, sebbene non elevato.

Ricordiamo che questa è l'opinione esclusiva del nostro sito. A seconda del tuo stile di gioco, i valori di redditività possono variare verso l'alto o verso il basso. Inoltre, non dovremmo dimenticare il fantastico e imprevedibile VBR, che controlla invisibilmente tutti gli eventi in battaglie casuali. Pertanto, l'efficienza delle macchine dipende in gran parte dal livello della squadra.

Ad esempio, Matilda BP potrebbe semplicemente non strisciare sul luogo della battaglia principale se gli alleati sono inizialmente impostati sul turbo drain. Un entusiasta proprietario di M4A2E4 può andare avanti ed eroicamente andare nell'hangar sotto il pesante fuoco nemico. In entrambi i casi, i carri armati non saranno in grado di realizzare il loro potenziale e, di conseguenza, non genereranno entrate.

Il miglior agricoltore al livello 5 tra tutti i carri armati premium disponibili

Continuiamo la nostra sfilata dei migliori carri armati in termini di danno e classe, e nell'ultima, quinta parte,

Continuiamo la nostra sfilata dei migliori carri armati in termini di danni e classe, e nell'ultima, quinta parte, esamineremo i carri armati leggeri. Iniziamo la revisione, ovviamente, rispettivamente con il livello 1 e terminiamo con il livello 8.


Chi dubiterebbe del primo livello? Un tempo, prima del cambiamento del formato dell'ufficio di progettazione, era insostituibile, perché da esso dipendeva quasi l'esito della battaglia. Questi erano gli occhi della squadra e, in alcuni casi, un eccellente invasore, e la sua mitragliatrice schiacciante poteva causare buoni danni ai moduli e persino la morte agli anni Novanta, Sotka e Borscht. Sì, sì e ancora sì, questo è un T1 Cunningham, niente MS-1, niente medie britanniche o Renault francesi. Solo T1, solo hardcore. Una mitragliatrice in mani abili è in grado di distruggere anche alcuni livelli del 2° livello. La dinamica, sebbene non delle migliori, è sufficiente per il primo livello. Metteremo con calma l'armatura su uno scaffale alto a raccogliere la polvere e non diremo nemmeno una parola al riguardo, poiché parlare di armatura al livello 1 sarà ridicolo. Non ti bombarderemo con lunghi elogi di questa bellezza e riassumiamo semplicemente il tutto, diciamo che il carro armato è universale, giocabile e, nelle mani giuste, è persino schiacciante e flessibile.


Professionisti:
- Magnifica mitragliatrice da 20 mm
- Dinamica accettabile
- Posizione posteriore della torre, che ci permette di aggirare gli angoli e causare danni
- Elevata cadenza di fuoco all'interno del tamburo

Aspetti negativi:
- Ricarica lunga del tamburo (circa 10 sec)
- Motore anteriore


Parlano di questo carro armato... Ma non dicono niente. Ci vogliono 2-3 battaglie e viene dimenticato come un sogno poco interessante. Ma invano, perché il carro armato è molto interessante e può essere un piacere giocarci. Il groove è abbastanza versatile, con una dinamica accettabile per il livello 2 e un'arma molto buona. 37 mm con penetrazione di 42 mm, tempo di ricarica circa 2,5 secondi. e miscelazione in 1,7 secondi, ottime prestazioni. L'armatura resiste solo ad alcune mitragliatrici deboli e, occasionalmente, a cannoni con una penetrazione di 25 mm o più. Le nostre 11 tonnellate sono accelerate da un motore da 220 cavalli, quindi non osiamo lamentarci della velocità massima. Infine diciamo che il carro armato è molto interessante e consigliamo a tutti di giocarci attraversando un ramo, o semplicemente a proprio piacimento.



Professionisti:
- Buona manovrabilità e dinamica
- L'armatura frontale per il livello 2 può resistere ai colpi
- Visibilità discreta (290 m)
- Puntamento rapido della pistola (1,7 secondi)

Aspetti negativi:
- Lungo giro della torre
- I lati e la poppa sono in bel cartone


Imba livello 3, perché non c'è altro modo per dirlo. Una mitragliatrice da 8 mm può incenerire i carri armati di 1 livello più in alto del nostro. L'armatura per il livello 3 è piuttosto debole, ma guardando la velocità massima, possiamo tranquillamente dire che l'armatura non è la cosa principale, perché la velocità massima è di 79 km/h. Non tutti i nemici saranno in grado di colpirci, ma se lo fanno, c'è una probabilità del 20-30% che si verifichi un rimbalzo o che non si verifichi alcuna penetrazione. Ma è tutta una questione di fortuna e solo tu puoi decidere come finirà la battaglia, ma alla fine diremo che il carro armato porterà molto piacere e divertimento durante il suo passaggio.



Professionisti:
- Eccellente velocità massima (79 km/h)
- Mitragliatrice schiacciante
- Dimensioni piccole e compatte
- Buona recensione

Aspetti negativi:
- Armatura media
- Bassa penetrazione dell'armatura


Sicuramente pensavi che i cinesi ci avrebbero scavalcato, ma non è stato così. Veloce, a fuoco rapido, con visibilità eccellente e un carro armato eccezionale. M5A1 causa problemi solo quando lo si livella allo stato più alto, quindi si passa semplicemente e senza movimenti improvvisi al serbatoio successivo. La pistola ha indicatori accettabili per il livello 4: 81 mm di penetrazione, che è abbastanza buono al nostro livello, danno di 70 unità con una ricarica di 2,5 secondi. La stabilizzazione, ovviamente, è piuttosto scarsa, ma nel combattimento ravvicinato il carro armato affronta il nemico molto rapidamente. La nostra armatura, come sempre, è nello stile di un carro armato leggero, cioè nessuna. A volte possiamo ancora subire un rimbalzo a causa dell'inclinazione della nostra armatura di 45 gradi, ma ciò accade abbastanza raramente. E così otteniamo un carro armato molto giocabile e giocoso, che lo colloca al primo posto tra i carri armati di livello 4.



Professionisti:
- Buona dinamica
- Buon UG
- Dimensioni compatte
- Visibilità accettabile di 330 m

Aspetti negativi:
- Frequenti problemi al motore
- Armatura debole sui lati e sulla poppa


Il piccolo Chaffee merita il titolo onorifico del miglior livello 5 LT. È buono, ovviamente, grazie alla sua visibilità di 390 me alla buona manovrabilità. Anche la pistola non delude, perché il CD è di 2,5 secondi e il danno è di 110 con una penetrazione di 96 mm, è come la puntura di un'ape che morde debolmente ma spesso. La capacità e la dinamica dello sci di fondo sono generalmente impressionanti, poiché ci sentiamo liberi su terreni diversi. Sulla base dell'eccellente dinamica e visibilità, otteniamo un eccellente carro armato per l'avvistamento e in alcune situazioni per supportare gli alleati. Passare un carro armato non ti causerà problemi e spreco di cellule nervose.



Professionisti:
- Dinamica eccellente
- Migliore vista a livello
- Eccellente stabilizzazione
- Migliore velocità massima (77 km/h)

Aspetti negativi:
- Mancanza di armatura in quanto tale in tutte le proiezioni
- Debole penetrazione dell'armatura


Un nuovo arrivato, ma ha già guadagnato una certa reputazione. Il carro armato fa un ottimo lavoro, ovvero il lavoro di una lucciola. E può anche sparare, grazie ad una pistola con 150 penetrazione e 115 danni. Il tempo di ricarica è di circa 3 secondi e la stabilizzazione è a un livello accettabile. La velocità massima del carro armato è di 66 km/h, un valore molto buono per un carro armato leggero. Anche la visibilità non ha deluso: 385 m, quindi non sarà difficile per noi evidenziare il nemico mentre ci troviamo tra i cespugli, correndo su tutto il campo di battaglia.



Professionisti:
- Notevole velocità e manovrabilità
- Cannone a fuoco rapido
- Buona recensione

Aspetti negativi:
- Scarse prestazioni dell'armatura
- Dimensioni del corpo molto mediocri


Un carro armato incredibilmente popolare, un carro armato che tormenta i suoi nemici con il suo tamburo, un carro armato che porta molto divertimento e divertimento. Sì, questo è il nostro sgabello pazzo: T71. Un ottimo tamburo per 6 proiettili da 150 unità di danno e una penetrazione di 175. Una velocità massima insuperabile di 64 km/h con una massa di 18 tonnellate Naturalmente non diremo nulla della corazzatura, poiché 25 mm nella la fronte, anche se inclinata, non ci darà nulla, perché non dovrai combattere con i livelli 8, 9 e 10. Il serbatoio è molto interessante e ti farà piacere passarlo.



Professionisti:
- La presenza di un tamburo per 6 proiettili
- Elevata velocità massima e agilità
- Piccole dimensioni
- Ottima panoramica

Aspetti negativi:
- Scarsa stabilizzazione del cannone
- Margine di sicurezza più basso a livello


Questa scelta susciterà non poche polemiche, perché al livello 8 quasi tutti i carri armati possono occupare il primo posto, ma ancora né il novanta, né il T49, né qualsiasi altra cosa, vale a dire l'insuperabile RUshka con la sua magnifica velocità massima di 80 km/h. , un'arma accettabile e universale, una silhouette bassa e un notevole UGN. E ora alcuni numeri: penetrazione 190 mm, danno 240 unità, riduzione 2,1 secondi, diffusione 0,36 e CD circa 6 secondi. Indicatori abbastanza nella media, ma sono abbastanza. I nostri indicatori dinamici sono i seguenti: velocità massima 80 km/h, agilità 38 gradi/sec e capacità di accelerazione al massimo livello. Prenotazioni nel genere dei carri armati leggeri: 25 mm nella parte anteriore dello scafo e 20 mm attorno alla torretta, cioè tutti quelli che ci colpiscono ci penetrano. Ma il nostro compito, ovviamente, non è tankare, ma evidenziare gli avversari e aiutare i nostri alleati. Il carro armato è abbastanza piacevole da giocare, ma richiede comunque la capacità di giocare a LT, altrimenti svanirai semplicemente su di esso, senza mai rivelare il potenziale di questo carro armato in battaglia.



Professionisti:
- Arma universale
- Eccellente velocità massima
- Vista a 400 m
- Basso profilo

Aspetti negativi:
- Telaio piuttosto esigente
- Volo lungo del proiettile (a differenza del LT a livello singolo)

Come risultato di questo articolo, vorrei dire che non dovresti dimenticare lo scopo principale di un carro armato leggero e non volare al centro della mappa all'inizio della battaglia per un drenaggio istantaneo. Le tattiche su LT sono molto più difficili che su altre classi, perché non solo brilli, ma aiuti anche i tuoi alleati mantenendo il nemico sulla pista o distraendolo. Un carro armato leggero dovrebbe sempre portare alla squadra informazioni sulla posizione del nemico, altrimenti la squadra rimarrà semplicemente alla base o, andando in una direzione, perderà catturandone la base. Fai attenzione quando giochi su LT e buona fortuna nelle tue battaglie!

Ora è giunto il momento di prestare attenzione ai carri armati di livello 5, che ci permettono di oltrepassare il confine del "sandbox" e di addentrarci nel folle mondo delle battaglie hardcore e delle battaglie imprevedibili. Abbiamo già esaminato tutti i livelli del "sandbox" e siamo riusciti a guidare unità di combattimento di livello 5, quindi possiamo tranquillamente affermare che abbiamo selezionato una serie di carri armati più convenienti e versatili a cui vale la pena prestare attenzione e che consentiranno farti sentire a tuo agio nelle battaglie sui campi virtuali.

BDR G1B

E la prima unità da combattimento è un carro armato francese chiamato BDR1G, che all'inizio provoca risate e ironia, ma in ottime condizioni è capace di molto. La prima cosa da notare è la sua potente arma, capace di penetrare la spessa armatura e infliggere un danno di 240 HP.

Inoltre, vale la pena notare un buon margine di sicurezza e un ricaricamento accettabile. Gli unici svantaggi sono le dimensioni del carro armato e la debole armatura dello scafo.

Pz III/IV

Il prossimo nella nostra serie è il carro medio tedesco, che inizialmente non ispira fiducia a causa dei suoi indicatori tecnici, ma in realtà risulta essere un carro armato abbastanza versatile. Il suo dinamismo può fare invidia a qualsiasi carro armato simile di questo livello; grazie al suo potente motore e allo scafo leggero, è in grado di coprire distanze e schieramenti nel più breve tempo possibile. Ciò consente una combinazione di opzioni tattiche che possono cambiare l'esito della battaglia. In retromarcia il serbatoio raggiunge i 18 km/h. che ti permette di lasciare in tempo il luogo in cui sta scoppiando una calda battaglia.

Vale la pena notare che lo scafo è ben corazzato e può resistere a un colpo diretto sulla fronte del carro armato. Ma l'arma di questa unità non è così potente come vorremmo. Ha una velocità di penetrazione debole e un danno debole, tuttavia, tutto ciò ripaga con un'elevata velocità di fuoco.

Eccoci arrivati ​​alla nostra stella virtuale tra tutti i carri armati, il leggendario KV-1. Come nella storia, questo carro armato ha un'eccellente corazza dello scafo e un'arma versatile in grado di incutere timore nei suoi nemici e distruggere chiunque intenda affrontare questo carro armato in un combattimento ravvicinato. È vero, ci sono alcuni svantaggi; il lato negativo più evidente è la manovrabilità e la velocità del carro armato, che non ti consentirà di agire in modo efficace e di prendere le posizioni necessarie in tempo.

Inoltre, i carri armati che hanno buone prestazioni in questa direzione saranno in grado di farti girare e distruggerti se riescono a penetrarti, ma perderai sicuramente il bruco. Pertanto, vale la pena ricordare che il KV-1 è un serbatoio a pressione e in nessun caso dovresti utilizzarlo da solo, poiché ciò è paragonabile al suicidio.

Crociato

Ora siamo arrivati ​​al rappresentante più veloce della nostra linea dei migliori carri armati Tier 5, ovvero il carro armato britannico Crusader, che è in grado di stupirci con la sua manovrabilità, cadenza di fuoco e velocità. Sebbene questo carro armato non sia così potente, è in grado di occupare il punto necessario sulla mappa nel più breve tempo possibile per condurre bombardamenti attivi e ricognizione del territorio.

Grazie al suo profilo piccolo, è in grado di schivare i colpi nemici e di utilizzare caratteristiche del terreno che gli permettono di nascondersi dal fuoco nemico e sbirciare fuori in tempo per sparare. Se ti piace il gioco attivo, sai come usare correttamente la "giostra" e non hai paura dell'aspetto di cartone del carro armato, allora questa unità di combattimento ti è almeno consigliata.

E a chiudere la nostra linea dei migliori rappresentanti del livello 5 c'è l'americano T-67, che ispira paura nei suoi nemici. Questo piccolo carro armato ha armi potenti, eccellente manovrabilità e velocità, ha un corpo piccolo ed è semplicemente facile da usare. Questa unità di combattimento è un carro armato abbastanza popolare tra i giocatori, con cui vogliono giocare, che è riconosciuto e che si giustifica pienamente.

Questi sono tutti i carri armati a cui vale la pena prestare attenzione. Ti permetteranno di giocare comodamente e con sicurezza, ti permetteranno di commettere alcuni errori e, grazie alla loro maggiore sopravvivenza, ti daranno l'opportunità di abituarti ai carri armati nemici, che spesso incontrerai a questo livello di battaglie.

16.3.2017 11045 visualizzazioni

Quasi ogni giocatore si è posto la domanda: quale carro armato è il migliore al suo livello e in che modo è suddiviso

Tutto dipende da quale parametro si basa questa valutazione. Pertanto, prima di valutare le auto, cerchiamo di capire quali parametri esistono e cosa influenzano. E, dopo aver acquisito queste informazioni, scopriremo, ad esempio, in Wot quale carro armato premium di livello 8 è migliore.

Parametri principali dei veicoli da combattimento:

Non importa quanto diversi possano sembrare i serbatoi, sono stati prodotti secondo gli stessi principi, motivo per cui hanno un set standard di parametri che differiscono solo per i valori. I veicoli da combattimento nel gioco WoT sono stati realizzati con lo stesso set di parametri.
I parametri principali includono:
Numero di unità di forza. Questo parametro influisce direttamente sull'indicatore di sopravvivenza. Dopotutto, se hai molti HP, significa che puoi sopportare più colpi con penetrazione e non morire;
Armatura dello scafo. Questo valore influenza il punto importante su come i nemici riusciranno a penetrare se colpiscono una certa parte dello scafo, o se la tua armatura resisterà a un colpo senza essere penetrata;
Armatura della torre. Di natura simile al compito dell'armatura dello scafo;
Velocità. Questo indicatore è responsabile della velocità di movimento di un veicolo da combattimento sulla mappa e della capacità di rispondere rapidamente alle mutevoli situazioni, oltre a fornire tempestivamente supporto ove necessario;
Penetrazione di una pistola. Forse l'indicatore più importante, responsabile della capacità del carro armato di infliggere danni ai nemici;
Danno. Questo parametro è responsabile di quante unità di durabilità rimuoverà la pistola con un colpo con penetrazione;
Ricaricare. Influisce sul numero di colpi al minuto che il carro armato può sparare se spara immediatamente dopo la ricarica, e questo influenza la frequenza con cui infliggerai danni ai nemici;
Revisione. Questo indicatore indica quanto lontano può vedere il veicolo da combattimento e a quale distanza massima verrà rilevato il nemico;
Potenza specifica. Questo elemento indica la velocità con cui il veicolo da combattimento può cambiare la sua modalità di velocità e raggiungere la velocità massima.
Questo è un elenco delle principali caratteristiche prestazionali dei carri armati presentati nel gioco WordofTanks.

:


Conoscendo i dati di cui sopra, puoi valutare i migliori carri armati medi di livello 8 in base a vari parametri.
Le unità di forza sono Panthermit 8,8 cmL /71, T26E4 Super Pershing, T95E2. Queste auto hanno 1500 punti.
Il danno per colpo più alto è ottenuto da: T-34-3 cinese e M4A1 Revalorise francese ed è pari a 390 unità.
Il carro armato più veloce è l'AMX Chasseur de Chars, la sua velocità è di 57 km/h.
I veicoli più lungimiranti si sono rivelati: il rappresentante della scuola americana di costruzione di carri armati T - 69, il carro armato premium cinese 59 - Patton e ancora l'americano T95E2, la loro visibilità è di 400 metri.


Il criterio principale per i veicoli premium nel gioco Word of Tanks è la loro redditività e questo, a sua volta, dipende direttamente dal danno causato. Pertanto, di seguito verranno elencate le macchine migliori per questo parametro, a seconda del tipo di attrezzatura.
Tra i cacciacarri, questo indicatore si distingue per il tedesco Rheinmetall Skorpion G: in un colpo questo carro porta via 490 unità di forza al nemico.
Il danno una tantum di 440 unità tra i carri armati pesanti è stato inflitto ai rappresentanti dell'URSS chiamati: Oggetto 252U e.
Ma tra i carri armati medi spiccano il cinese T-34-3 e il francese M4A1 Revalorise, il cui danno una tantum ammonta a 390 unità.


Se nel caso dei veicoli di alto livello tutto è meno chiaro, allora con i carri armati del quinto e sesto livello non tutto è così chiaro. Perché a questi livelli non tutto dipende dalle caratteristiche prestazionali, ma molto dipende dall'impressione generale dell'auto nel suo insieme. Pertanto, compileremo una valutazione Wot dei migliori carri armati di livello 5-6, basata sulle recensioni delle petroliere e sulle statistiche generali sui carri armati.
Serbatoi medi:
Tra i rappresentanti dei carri armati medi spiccano due veicoli da combattimento. Il primo di questi è il sovietico T 34-85. Questo carro armato può essere definito un combattente universale, poiché grazie al buon mimetismo può sparare ai nemici dai cespugli quasi impunemente. Gli angoli razionali dell'armatura ti consentono di deviare frequentemente i proiettili nemici e la pistola comoda e precisa trova con successo i punti vulnerabili e li penetra anche nei veicoli da combattimento di alto livello.
La seconda macchina dovrebbe essere un britannico di nome Cromwell. Questo carro armato ha una buona visibilità e un'eccellente velocità, che gli consente, se necessario, di svolgere il ruolo di un carro armato leggero, e un cannone preciso con una penetrazione di 145 mm e una buona cadenza di fuoco infligge con successo danni ai nemici.
Distruttore di carri armati:
Tra i cannoni semoventi anticarro, è necessario evidenziare il SU-100 sovietico e l'Hellcat americano.
Carri armati pesanti:
Tra i pesanti spiccano tre veicoli: i sovietici KV-85 e KV-2, nonché l'americano M 6.
Il KV-2 con un cannone ad alto esplosivo di fascia alta è in grado di inviare qualsiasi veicolo leggermente corazzato, anche di alto livello, nell'hangar con un solo colpo. Il KV -85 ha anche un'arma eccellente con un danno una tantum di 390 unità, che è uno dei migliori indicatori del suo livello. L'M 6 americano è dotato di un'eccellente corazza frontale e di un cannone preciso e a fuoco rapido.
Carri armati leggeri:
Tra i carri armati leggeri spiccano l'MT-25 del ramo di ricerca sovietico e il T-37 americano.
Armi semoventi:
Tra le file dell'artiglieria spiccano: l'FV304 britannico, l'M44 americano, il SU-8 sovietico e l'Hummel tedesco.

Qualsiasi valutazione compilata non è del tutto incontrastata, poiché giocatori diversi possono giocare su veicoli diversi e per capire se un carro armato è buono o cattivo per te personalmente, devi giocarci personalmente.


Esiste un'enorme varietà di carri armati pesanti: dai mastodonti lenti e pesantemente corazzati che possono respingere i proiettili nemici per lungo tempo, ai batteristi veloci che infliggono danni concentrati in un breve periodo di tempo. Ma sono tutti accomunati da un ampio margine di sicurezza e da un calibro di armi impressionante.

Quando giochi con carri armati pesanti, non pensare di essere invulnerabile. Come ogni veicolo da combattimento, i carri armati pesanti hanno i loro punti deboli. Andare al centro della mappa con la certezza che la tua armatura, non importa quanto sia spessa, resisterà a qualsiasi proiettile è stupido. Valuta con sobrietà i tuoi punti di forza e le capacità del tuo carro armato.

Abbiamo studiato assolutamente tutti i carri armati pesanti attualmente presentati (inizio maggio 2016) in World of Tanks e ora siamo pronti a dirvi quali di loro sono i migliori.

Livello V - KV-1 (URSS)

"Klim Voroshilov" al 5° livello. Se sei un principiante, un fan della "piegatura della sabbia" o semplicemente vuoi "coltivare" (sì, nonostante il livello basso, il KV-1 è in grado di generare entrate senza problemi), allora questo carro armato fa per te. L'armatura a tutto tondo da 75 mm ti consente di "tankare" i proiettili dei compagni di classe e un decente cannone F-30 può infliggere danni stabili di 160 unità ogni 4 secondi. È anche possibile installare un obice U-11. Con quest'arma e un carico completo di munizioni cumulative (il cui danno una tantum è 370 e la penetrazione è 160 mm), il KV-1 si trasforma in un annientatore, capace di rovinare la vita anche del 6° e 7° livello. Ma in questo caso dovrai dimenticarti di “coltivare” l’argento.

Vantaggi:

  • ottima prenotazione tra compagni di classe,
  • buona selezione di armi,
  • facile da imparare.

Screpolatura:

  • dinamica insufficiente,
  • inefficace nella configurazione di serie.

Livello VI - KV-2 (URSS)

S - "stabilità". Una parola può descrivere completamente il KV-2. In effetti, abbiamo uno scafo del KV-1, un carro armato di livello 5, con una “casetta per gli uccelli” al posto della torretta a cui siamo abituati. Ma questa non è la cosa più importante, la cosa più importante è l'obice M-10. 152 mm al livello 6! Con questo calibro non c'è bisogno di pensare molto alla scelta delle munizioni. Le mine antiuomo sono il nostro tutto. Il danno di ciascun proiettile è di 910 unità alla penetrazione (ciao “Borschts”!). Ma anche se non penetriamo nel veicolo nemico, gli infliggeremo danni nell’ordine di 390 unità, il che è un argomento serio anche ai livelli 7-8. È vero, lo paghiamo con una ricarica di 24 secondi, che, per usare un eufemismo, è lunga.

Vantaggi:

  • grande danno una tantum,
  • una buona alternativa al cannone da 107 mm,
  • “danno” stabile quando si gioca su M-10,
  • Insegna un gioco calmo e ragionevole.

Screpolatura:

  • le dinamiche sono addirittura peggiori di quelle del KV-1;
  • ricarica molto lunga;
  • Armatura insufficiente al livello 6.

Livello VII - T29 (USA)

Uno dei carri armati più popolari al livello 7 è l'American Herald of Democracy T29. "Cheburashka", come lo soprannominarono i giocatori, avendo una torretta quasi impenetrabile (279 mm nella proiezione frontale), ricevette un corpo piuttosto sciolto con un'armatura da 102 mm sulla fronte senza pendenze speciali. E al livello 7 tali riserve non bastano più. Diventa subito chiaro che devi cercare di nascondere lo scafo, mettendo in mostra la tua potente torretta, che, tra l'altro, ospita un'arma incredibilmente potente. Con una penetrazione di 189 mm e un danno di 320, non ti sentirai sottodimensionato quando giochi su T29.

Vantaggi:

  • bellissima armatura della torre,
  • elevata penetrazione dell'armatura,
  • buona precisione e convergenza,
  • ampi angoli di puntamento verticale del cannone.

Screpolatura:

  • grandi dimensioni e sagoma alta della vettura,
  • bassa mobilità.

Livello VIII - IS-3 (URSS)

Il carro armato che ha marciato alla parata della vittoria a Berlino, spaventando i paesi "alleati" - IS-3. Ha tutto: dinamiche che gli permettono di essere in prima linea nella battaglia; il cannone BL-9 superiore con il consueto danno per le armi pesanti sovietiche di 390 unità e con una penetrazione della corazza aumentata a 225 mm, che può colpire anche i veicoli di livello superiore; È presente un'armatura sia nella torretta (249 mm dalla parte anteriore) che nello scafo con il famoso "naso di luccio" e "schermi di cheeto". L'unica cosa che può turbarci sono i frequenti "critici" e le esplosioni del portamunizioni, poiché si trova nella fronte dell'IS-3.

Vantaggi:

  • l'arma più potente BL-9,
  • manovrabilità,
  • la sagoma bassa di un carro armato,
  • lati schermati,
  • "naso di luccio"

Screpolatura:

  • angoli di mira orizzontali stretti,
  • porta munizioni spesso criticato,
  • piccola recensione al livello 8.

Livello IX - E 75 (Germania)

Al livello 7, una versione migliorata del "Royal Tiger" E75. Come è tipico di molti carri armati pesanti tedeschi, l'E 75 è abbastanza ben corazzato e dispone di un cannone potente. Ma oltre a ciò è più dinamico dei suoi predecessori. Questo cavaliere teutonico, con una discreta massa di 88 tonnellate e una buona velocità per un carro pesante, è in grado di speronare con successo la maggior parte dei suoi nemici. "Eshka" è uno dei carri armati pesanti più versatili.

Vantaggi:

  • dinamica decente per un carro pesante,
  • forte armatura,
  • arma potente e penetrante,
  • uno dei migliori carri armati per speronare.

Screpolatura:

  • una sagoma piuttosto grande
  • non la cupola del comandante più piccola (pessima per il combattimento a bruciapelo).

Livello X - IS-7 (URSS)

E al livello 10 l'IS-7 sovietico. Non importa quanti anni siano passati, non importa quanti carri armati siano stati introdotti con "super pistole laser", l'IS-7 si è sempre distinto e non ha perso la sua rilevanza. Non ha praticamente punti deboli nella sua armatura: la torretta monolitica ha 240 mm sulla fronte, il "naso a luccio" è costituito da piastre da 150 mm con una buona angolazione... Solo la LLD (parte frontale inferiore) è un punto debole, ma se lo nascondi dietro una piccola pietra potrai contenere anche i proiettili più potenti. Il cannone da 130 mm, sebbene abbia mira e dispersione molto mediocri, può infliggere un danno abbastanza buono di 490 unità. Ma l'IS-7 paga per tali armature e armi con mobilità. Avendo una velocità massima di 59 km/h, il carro armato può raggiungerla solo da una collina. Ma nonostante ciò, l'IS-7 rimane amato da molti giocatori.

Vantaggi:

  • prenotazione quasi definitiva,
  • elevato danno una tantum,
  • lati con schermi,
  • non richiede abilità speciali da padroneggiare.

Screpolatura:

  • dinamica piuttosto debole
  • non la migliore penetrazione dei proiettili perforanti.